第564章 搭台唱戏(2/2)
但今年,不一样了。
steam正式入华,epic也磨刀霍霍,再加上腾迅和完镁这些老牌巨头在pc端的围追堵截,可以预见,今年的国內pc游戏市场,將会是一片血海。
哪怕是楚晨,也没把握说今年就一定不掉市场份额。
这並和楚晨手里抓了多少牌没有什么关係。
很多人对华夏14亿的盘口没有一个比较清晰的认知,在这样大的市场中,想要维持影响力,是一个非常困难的事情。
不少华夏的企业,其实就是抓住了一批核心用户,就已经能称王称霸了。
星辰这两年来,可以说是把华夏相对比较好拿的市场,已经拿了,剩下的市场,都是要靠时间,靠產品,今天啃一点,明天薅一把,这样慢慢积累。
如果守在国內和腾迅,完镁死磕?
不是不行,但没必要。
最好的防守,永远是进攻,更別提,打过仗的都知道,要打就的打对方的本土。
titok为什么在全球这么牛?就是因为titok是少有的,在全球范围都牛逼的企业,就像微软,谷歌,苹果..
如果仔细观察,这种全球型的网际网路企业,在华夏还真不多。
所谓世界第一网际网路大厂腾迅?嗯.別说美国了,就连日本,韩国,也没能干过line
“咱们也不能总是在家门口防守,也得出去亮亮肌肉,让海外的玩家和发行商看看,我们华夏的游戏是什么水平。”
这话一出,柳昕的眼睛瞬间就亮了。
“要的就是这股气势!”
“我来之前,领导就交代过,你们星辰游戏这次出海,就是咱们这个时代的『郑和下西洋』!”
楚晨:“?”
“只不过,你们带出去的不是丝绸和瓷器,而是代表著新时代华夏文化符號的数字產品!是我们的故事,我们的审美,我们的技术!”
楚晨听得眼皮一跳。
好傢伙,这高度,直接从商业竞爭上升到民族文化输出了。
“所以,”柳昕话锋一转,终於点到了正题,“这么重要的一次『远征』,出征前的誓师大会,总得有个说法吧?”
“誓师大会?”
简而言之星辰在东京电玩展上抱团出海的形式,让一些领导生出了一些“奇妙”的点子。
说是誓师大会,当然不会真的叫这个名字,具体叫什么也不重要,重要的是,领导想要做东。
“我们宣传部和苏杭官方想要为这次集体亮相,提供一个起点,一个舞台。”
听著柳昕的话,楚晨的脑子转得飞快。
说是为星辰联盟的游戏厂商们提供一个起点和舞台,这话在当下的人听来可能有点难以理解,不过对於楚晨来说,到不算新鲜。
无非就是將星辰游戏自发组织的出海行为,纳入一个更宏大,更官方的敘事框架里。
从纯粹的商业行为,变成国家层面的文化输出战略的一部分。
前世黑神话又不是没干过,只能说某些领导,可能一直想要这么干,前世撞到了《原神》《黑神话》,而这条世界线,撞到的是星辰..
因此楚晨要思考的,反而是这件事衍生出来的诸多细节.
(本章完)