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第200章 再次贷款(2/2)

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他知道,从这一刻起,蓝星科技將与这些银行业巨头形成更加紧密的联繫。

然而,越是看似美好的局面,往往隱藏著越大的风险。

贷款可不是件小事,更何况是价值100亿的巨额贷款,每一家银行参与进来的决策者都明白,这笔钱的去向將直接关係到他们的职业前途。

更令人咋舌的是,如果將这些贷款的利息简单相加,数额之巨大足以令任何普通企业望而生畏。

可以说,蓝星科技只要在任何一个环节出现紕漏,光是付利息就足以让它垮台。

但陈尧显然没有把这种风险放在眼里,他现在满脑子想的,是如何充分利用这笔钱,去撬动整个文娱產业的槓桿。

在他的规划中,这100亿將被平均分配到蓝星科技的各个项目中。

其中,最为引人注目的当属那个开发进度已达到70%的大型3a游戏,《遗蹟》。

为了最大程度地吸引玩家和推广游戏,陈尧决定採取一种前所未有的营销手段,將《遗蹟》上架预销售,但又不对游戏的內容作任何宣传。

“我们就是要让玩家自己去討论,去猜测,”陈尧对游戏开发团队的负责人说,“让整个社交网络都被这个问题填满,《遗蹟》到底是个什么样的游戏?”

负责人有些犹豫:“这样做的话,万一玩家对我们的游戏不了解,甚至產生误解怎么办?”

陈尧自信地笑了笑:“就是要让他们自己去探索,自己去寻找答案,这就叫飢饿营销,再者,越是这么做,就越能激发他们的好奇心。”

为了配合预销售活动,陈尧还特意安排了一场特殊的发布会。

发布会上,他们展示了游戏的几段神秘视频,但却对这些视频的具体含义只字不提,所有的记者都被叮嘱不得提问有关游戏內容的问题。

整个发布会唯一公布的官方信息,就是游戏將在一个月后全球预销售。

但令人惊喜的是,这场看似没有任何信息的发布会,竟然成为了各大媒体爭相报导的热点新闻。

社交媒体上,关於《遗蹟》的各种猜测和討论铺天盖地。

有人声称自己內部消息,这款游戏將会顛覆现有的游戏模式,也有人信誓旦旦地说,这只是蓝星科技的一个营销手段,实际上游戏可能平平无奇。

在这种种爭议声中,陈尧的计划渐渐显露出成效。

游戏的预售远远超出预期,就连一些从来不买正版游戏的群体也都好奇地前来尝试。

“陈总,”一个游戏玩家的评价在例行匯报中被提及,“这个游戏就像是一个谜,让人忍不住想要去解开。”

陈尧对这个评价很满意:“这就是我们想要的效果,记住,游戏开发不仅仅是技术的比拼,更是一种精神世界的构建。”

但隨著游戏上市的日期日益临近,不安的阴影也在蓝星科技的某些角落悄然滋生。

特別是在公司內部论坛上,一些匿名帖子开始流传,质疑公司目前的经营方向。

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