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第446章 群星之巅赛事(1/2)

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第446章 群星之巅赛事

源初祭坛。

祁胜的视线从论坛收回。

代练模式的出现,自然是他默许。

期间,他也有考虑到玩家成长方面的问题。

代练模式上线,是否会影响玩家培养体系,这是他要评估的问题。

毕竟通过实战累积经验,是玩家阵营成长体系的重要环节。

如果代练模式做大,很可能催生出一批空有等级强度,却缺乏实战能力的“虚胖”玩家。

这会严重影响到玩家未来面对巅峰战场时的表现。

为此,他让指引评估了其中利弊。

最终发现,利远大于弊。

指引预测了代练模式的未来走向,对绝大多数玩家而言,代练更多只是图一个新鲜感。

真正体验过狩猎成长,享受战斗的玩家,会痴迷于每次成功狩猎带来的身体反馈。

也就是玩家吸收超维提炼的怪物能量。

这也是狩猎玩法,能够始终占据玩法热度榜单第一的核心原因。

体验过的玩家,很难忍受长期将身体控制权交予他人。

其次,那种亲手击败怪物、敌人的成就感,乃至生死一线突破的刺激感,是躺赢无法替代的。

代练,本质上和许多玩家当年还未获得玩家资格时的“云玩家”模式有点像。

区别在于,一个是看别的玩家成长,一个是看自己的账号成长。

所以在体验过代练玩法后,绝大部分玩家还是会回归自己,不会将代练模式作为核心成长模式。

但对许多负责后勤领域的玩家而言,代练模式带来的将是双份成长收益。

例如,论坛玩家提到,那些偶尔需要费时间精力制作攻略的玩家,或是在论坛担任智囊团的考究党玩家。

他们就非常适配代练玩法。

让他们能更专注于自己感兴趣的领域,反而促进了玩家生态的多样化。

他们用代练模式产出的收益,他也能用抽税的方式分一杯羹。

其次,指引提供的未来预测模型中,魂族的代练玩法,还能为玩家提供一个“高阶战斗教学”视角。

被代练的玩家,可以通过观察魂族的战斗方式,命魂特性运用,乃至对时机的把握,让玩家直观地学习到大量实战技巧。

这远比自己摸索更有效率。

许多玩家自行搭配的星脉体系,魂族成员可以通过实战表现,间接为玩家优化。

综合评估,利远大于弊。

这也是他能默许“魂契”插件上线的原因。

现在这套模式正式进入运行阶段,后续的发展他会着重关注。

而他的下一步规划,是着手举办玩家阵营的第一届公会争霸赛。

大规模赛事,必然会占用玩家的时间与精力,一定程度上影响总体祭力税收。

所以,他果断摒弃了冗长的循环赛制,准备采用更残酷高效的“单败淘汰制”。

也就是没有复活赛机会,只有随机匹配的bo1对决,胜者晋级,败者退场。

赛事规则与古神竞技场相似。

而他选择举办这场赛事,自然不是为了娱乐观赏。

核心意义在于,通过高强度+随机性的对抗,迫使所有参赛团体直面不同流派的战术打法。

直观了解自己团体与对手团体的战术特点,为未来群雄争霸的“巅峰战争”奠定战争基础。

其次,也是考虑到以“荣誉”为驱动,让玩家对战斗体系进行优化革新。

就像是许多游戏里的排行榜。

普通玩家不在乎,却是顶尖玩家争夺的焦点。

他需要的是一支全能玩家军团,玩家战团的搭配与战术也要与时俱进,任何僵化的战术思维都该被淘汰。

唯有不断创新进化的战团,才能走到最后。

这本质上也是一次战争检验,可以推动整个玩家阵营在战争水平上的跃升。

这次赛事,会面向公会开放报名,以公会团队为单位,角逐最终桂冠。

为此,他准备了丰厚的排行奖励。

那些最优秀的战争军团,理应得到嘉赏。

明确想法,已经提前建设好赛事功能的他,向全体玩家发布了更新公告:

【挑战者提示(全频道):游戏即将进行更新,本次更新结束将上线特殊活动:群星之巅(第一届)】:

群星之巅(第一届):

活动介绍:星河流转,力量低语,真正的强者终将听见群星的召唤。

群星之巅赛即将开启,这是一条专为英雄铺就的登神长阶。

在这里,你们将与当世最强玩家战团交锋,在极限对抗中窥见力量真谛。

你的公会,是否拥有撕裂一切阻碍的锋芒?

你的团队,是否具备足以托付后背的默契?

你的意志,又能否在绝境中燃烧,照亮通往胜利的荆棘之路?

踏上群星之巅,用无可争议的实力来证明:谁,有资格在玩家群雄中加冕为王,让所在战团之名化作夜空中最璀璨的星辰,为史册所铭记。

巅峰之上,虚位以待。

是时候,让所有人记住你们的名字了。

参赛机制:以公会为单位报名,每个公会战团不限参赛人数,不设战力平衡枷锁。真实战场从无公平,唯有强弱,无论是倾巢而出的战争洪流,还是淬炼到极致的精锐尖刀,带上你们的全部力量,于战场上亮出獠牙。

赛制为“单败bo1淘汰制”,没有侥幸,没有第二次机会。

胜者前进,败者退场。

战争舞台:战场将在帝冢村新增建筑“群星擂台(独立空间)”进行。

该战场环境会随机变化,模拟复杂战局,考验战团的全面适应与即时决策能力。

至高荣誉与奖赏:最终屹立于巅峰的战团,其公会之名将被铭刻于帝冢村丰碑之上,该公会参赛玩家将获得限定称号:群星之主(可置于头顶,星光环绕闪耀特效,仅限己方玩家可见),以及海量祭力奖品。

所有参与并取得一定胜场的玩家,将根据战绩获得对应的“赛事馈赠”奖励。

活动语:是时候检验你们的利刃是否足够锋利,你们的意志是否足够坚韧,用你们的实力,在群星间刻下属于你们的战痕。

【报名结束,首轮对抗开启剩余时间:23:59:59。】

……

伴随全频道提示响起。

帝冢村北区,大地发出低沉轰鸣。

地面在附近玩家震撼注视下缓缓裂开,一座庞然黑色基座破土而出,携着万钧之势冲天而起。

基座之上,是暗色金属与晶石构筑的环形擂台。

静静悬浮于空中,表面流淌着如水银般的光泽,边缘铭刻着无数玄奥符文。

擂台周围,星环旋转间,孕育出无数璀璨星辰,洒下清冷辉光,将整个擂台笼罩在一片梦幻星辉之下。

突然出现的更新,顿时让论坛炸开了锅。

“开服三年多了,内部赛事终于来了,我们公会的名字是该响彻玩家阵营了,目标前百!”

“打起来,我要看血流成河,最近看好几个新晋战团猛的不像话,想看他们挑战老牌战团。”

“神堂公会拿第一没有任何悬念啊,要论战争经验,哪家公会有神堂公会强?”

“楼上别把话说死,别忘了这是公会形式参赛,神王组建的联合战团可是由好几个顶尖公会组成,包括了饭醉公会、神翼公会,等等,这帮公会都是跟神堂一起在村口磨砺出来的顶尖战团,尤其是饭醉团,里面有老兵团坐镇,说不定实力已经反超了神堂,我觉得巅峰赛应该是这几家公会的内战。”

“不限公会人数的话,神堂公会反倒是没什么优势了,最近好几家联合公会干脆合并成了一个公会,人数规模比神堂更强,但实力肯定有差距,狠狠期待一波后浪拍前浪的剧情。”

“bo1单败淘汰有点刺激啊,传统强队翻车概率大增,新战团有很多新战术,这些老牌战团还真可能中招。”

“卧槽,更新演示的‘群星之主’称号特效太帅了吧,求神堂公会加我一个,我就想去混个称号。”

“开盘了,押神堂、星辰、饭醉、神翼、不朽……其他黑马1:50赔率。”

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