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第三十二章:收获与小角色(2/2)

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这种有些自卑的想法根深蒂固的在他心中存在了多年,然而在最近他突然觉得自己或许不是那么一无是处呢。其原因就是他最近突然萌发出了一个极富创意的游戏设计,游戏的名字叫做《穿越》,它可以有着诸多系列,例如穿越到洪荒时期、古代、未来或者是异界,然后玩家在里面同各种NPC进行互动,当然也可以砍怪就是了。(注:1)

每每想到一旦这个游戏做出来,玩家可以随意的同李白杜甫一起对对诗喝喝酒什么的,同老子庄子谈谈玄吹吹牛,郑路就觉得自己这个游戏的创意真是划时代的伟大!

“能够想出这么伟大的极富创意的游戏企划的我,怎么可能是个小角sè!?”郑路抖了抖自己刚刚完成的游戏企划,心里没由得响起了踌躇满志这个词。“看来之前之所以自己不够突出,主要原因是之前都是在杀鸡啊,所以我这把牛刀用不上也是情有可缘呢。”

怀揣着游戏企划,郑路一时之间又被另外一个问题所困扰了,这个游戏的制作总不能就靠自己一个人吧,得要拉来一个制作方才行呢。

于是乎向俊飞基友家的大宅子内,一群人轮流的将郑路那字迹潦草的企划看完之后便都沉默了。只有郑路依然活力的很,在见到大家都看完后便急不可耐的向众人询问感觉如何。

估计到另外几人恐怕都不会发言了,又见着郑路那饥渴的眼神不断的扫视着自己,卫艾只好硬着头皮站了出来,他小心谨慎的组织着语言说道:“那个学长,我觉得你这个游戏企划真是好极了,不过还请原谅我冒昧的问一下,你打算这个玩家穿越之后和各种历史人物互动啊什么的它的意义是什么呢?”

“这个嘛,当然是有意义的,例如可以学习古代知识什么的。”听到郑路的解释,整个屋子内变得更安静了。

这样的话,那它叫做《大百科》会更好些吧,卫艾内心吐槽道。

“学长,我觉得呢你这个游戏好就好在它和NPC的互动xìng,那么这种互动xìng的意义是不是可以更加详细规划一下呢,例如……”卫艾一边说着一边想该如何继续忽悠郑路,忽然注视到书架上正放着一本《名侦探柯南》的漫画便又继续说道,“例如通过和各种NPC互动得出各种线索,然后玩家突然发现真相原来只有一个!”(注:2)

“额,那这不就成了侦探游戏?”

“学长,眼光不能够那么狭隘嘛,”卫艾又开始绞尽脑汁,这时突然一个高喊着“异议”的身影从他的脑海里飘过,“它也可以是一部法庭辩论游戏啊。”

“法庭辩论游戏?”

“就是玩家担任一名律师,然后一边高喊着‘异议’,一边和NPC进行各种互动,最后发现了真相只有一个!”(注:3)

“额,律师……那么那些历史著名人物怎么办?”

“安心吧,把游戏背景放到古代然后出个系列作或者骗钱作不就行了嘛,名字的话可以直接叫做《外传·少年包青天》或者《特别篇·少年狄仁杰》什么的。”

“……”

这件事到了后来,越想越觉得自己的创意真是伟大的卫艾,便干脆让余晨和郑路去设计起了游戏引擎,然后在游戏的企划里游戏的名字便被暂定为了《逆转裁判》,至于考虑到以后嘛,也可以再出个《凉宫chūnrì的逆转》什么的来骗骗钱。

离开了那栋豪华的大宅子,向着自己的小破屋走去的郑路忽然觉得自己的人生貌似有可能还真是个小角sè……

注1:以上游戏的创意出自《我为宅狂》。

注2:这个桥段出自《柯南》中,当毛利兰问起变小的工藤新一的名字时,工藤新一临时瞥到了书架上的两本书,一本的作者是“柯南道尔”另一本则是“江户川乱步”,于是乎江户川柯南的名字便出现了。(话说这种起名字的方法真不错呢,以后就不担心起不好名字了O(∩_∩)O)

注3:以上台词出自《逆转裁判》,另外《凉宫chūnrì的逆转》是一部C72上的同人游戏。这个团子都注过了,我这样写出来有些啰嗦了,但是居然有人反应看不懂我写的书,所以只能还是注出来顺便骗字数了。

PS:团子老师这是闹哪样啊?!《魔法少女虚渊玄》那本书呢?我找了许久都没见到啊!快给我跳出来填坑吧!

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