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兵种数据(实时更新)(1/2)

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骷髅:

骷髅兵:

骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。

伤害:1-1

攻击:1

防御:2

生命:5

速度:5

主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。)

体型:小型

骷髅弓箭手:

骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。

伤害:1-2

攻击:2

防御:1

生命:4

速度:5+1

主动性:10

弹药量:12(每分钟恢复一支)

射程:二十码

体型:小型

精英骷髅弓箭手:

精英骷髅弓箭手(1号):

伤害:3-6

攻击:6

防御:3

生命:12

速度:5+1

主动性:10

弹药量:18(每分钟恢复一支)

射程:三十码

体型:小型

骷髅弓箭手头目:

伤害:9-18

攻击:18

防御:9

生命:36

速度:6+1

主动性:10

弹药量:24(每分钟恢复一支)

射程:三十码

体型:小型

技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。

僵尸:

僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。

伤害:2

攻击:2-3

防御:3

生命:20

速度:3

主动性:6

体型:1

幽灵:

幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。

伤害:2-4

攻击:4-5

防御:4

生命:18

速度:6

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