第一百八十一章 冰天雪地(2/2)
“做好准备尼古拉斯马上就会出现!”通过扩音术老法师疲倦而虚弱的声音传进了所有人耳中不只是八十名冰雪城卫兵还包括了某几个躲在剃刀岭看热闹的无良玩家。
“要开战了”听到老法师的声音我下意识的站了起来。
“开战就开战吧你着什么急?”南奸商一脸的无所谓:“反正这次任务又轮不到咱们充当主力让玛拉老头带着士兵去跟尼古拉斯拼命好了。等他们拼完命咱们再去摇旗呐喊几声然后就可以舒舒服服的回冰雪城领奖金了何必出去打生打死弄得一身臭汗?”
这无耻的言论听得俺不禁感觉额头上冒出好大一滴汗能占的便宜一分钱也不会放过果然是这贱人一贯的做派。
老实说这建议其实挺不错既省力又省心最后该拿的报酬还一分不少如果非要说有什么缺点的话那恐怕就是有些太没出息了。
按照任务描述我们是协同冰雪城士兵作战也就是说双方属于组队关系只要顺利干掉了尼古拉斯我们就会自动获得金钱和经验——以及竞争掉落装备的权利。
既然出现了装备竞争那么问题就出现了。
在《轮回》的组队模式下能够决定装备归属的原因有许多其中包括运气等不可捉摸的因素也包括伤害量和治疗量等可以量化的个人贡献。运气这种东西太过虚无飘渺想提高也根本无从谈起。如果某个玩家需要一件装备那么他就必须在个人表现上下功夫虽然伤害第一和治疗第一并不意味着一定就能拿到装备但伤害最低治疗也最低的废物却一定拿不到装备。
也就是说如果象南方那样躲在剃刀岭看戏的话尼古拉斯掉落的物品就跟俺一点关系都没有了。
当然如果仅仅是因为这个原因的话我还不一定会出手毕竟跟尼古拉斯这种级别的生物做对是要做好掉级的心理准备的。它老人家那尾巴一扫搞不好就能要了俺的小命为了几件顶多是传说级别的装备去拼命确实有些划不来……俺之所以这么急不可耐的站起身来为的其实是那最后一击的机会。
完成最后一击意味着我不光可以获得大量经验值还拥有一次灵魂吸取的机会尼古拉斯可是传说生物吸取它老人家的灵魂那可比萨鲁曼之类的废柴滋补多了此地离食人沼泽又近在咫尺一旦拥有了灵魂增幅的变态属性我完全可以转道食人沼泽跟九头蛇大人谈谈心顺便把驭龙者任务第一步给做了。
那可是传说级任务奖励若是没三瓜两枣的估计那老矮人自己都会觉得脸红……按照在场人数算来我完成最后一击的几率大概在百分之一点几左右考虑到最大竞争对手玛拉的职业是法师其他冰雪城士兵又均是攻击度偏慢的战士他们攻击一次的时间我大概可以攻击两次到三次左右所以这个几率应该可以适当提高一些照我估计大概在百分之四左右。
二十五分之一的几率说起来并不算太高但比起和一名传说级法师比伤害来这个几率无疑又现实了许多……“你个没出息的东西就在这等着捡现成吧老子可要干大事去了!”