第12章 系统升级(2/2)
“1、本次升级后,将结束公测,进入到正式运营阶段,游戏将与现实接轨,您的游戏币将直接与现实中的银行帐号进行绑定,游戏币与人民币之间的兑换比率为10000:1。即10000金币可兑换1人民币。
2、游戏地图将扩大10000倍,加入了更多高等级怪物,最高为1000级。并增添了很多新式武器。游戏中的怪物全部实行智能化,除特殊场景外,怪物的行动将没有任何规律可寻。在进行任务时,敌方军火库中的武器玩家可以暂时使用。
3、玩家可以通过打怪得到兵符,军衔达到少尉的玩家可以持兵符到系统主城的司令部与NPC进行对话。对话完毕并完成相应任务后可以在任意一个地方建立自己的军营。军营附近如果拥有矿山,则可建造某些特殊物品。
4、玩家建立军营后,可自己招募士兵进行战斗,士兵在战斗时每杀死一个敌人等级上升一级,攻击、防御各加10点,生命加50点。士兵升级到1000级后可转职为指挥官等特殊职业,转职后等级为1级,死后可进行复活。指挥官可以在玩家不在时代替玩家进行指挥,指挥风格与玩家相似。指挥官和士兵可以携带制式装备,即由玩家从军营中为士兵购买的统一装备。
5、玩家建立军营后,每天可以得到固定的金币用于发展军营。具体得到的金额与军营的大小有关。关于军营如何发展等问题请向军营中的军需官提问。
6、取消对玩家的保护,玩家之间可以任意进行PK,首先攻击并杀死对方的减少功勋值10点,正当防卫杀死对方的不减少功勋值。如果双方矛盾深刻,一定要PK可以申请成为对立势力,双方PK不减少功勋值。
7、不想建立军营的玩家可以选择加入其他玩家的军营或着加入系统兵营,加入系统兵营也可以根据军衔的高低得到相应的军饷。系统兵营中的玩家可以拥有自己的私兵,私兵的一切装备均由玩家自己负责。当系统进行攻城时玩家必须带领自己的私兵进行助攻,否则将受到一定的惩罚。
8、玩家每攻下其他一个玩家的军营则有一定几率获得该玩家的科技与建筑物。
9、游戏将进行全真模拟,可以伤害玩家的不光只是外面的怪物,在野外的动植物也可以造成玩家的死亡。比如,玩家陷入沼泽或被猛兽袭击均可造成玩家的死亡。
10、饥饿饮食系统已经成功结束测试,本次升级之后所有玩家和NPC将出现饥饿指数和口渴指数,指数状态100%为完全状态,玩家在游戏中两个指数都会随时间的推移而下降,当下降到一定值就会出现异常反应!指数在50%以下时会出现饥渴感,下降到30%以下会出现力量、敏捷等属xìng下降的情况,指数低于15%则人体出现严重饥渴反应,各项属xìng大幅度下降,到达0%时人物死亡,复活后饥渴指数提高到30%。玩家可以通过进食和饮水恢复指数,长期出外练级者可以采摘能食用的野果或者裂杀动物充饥。特别jǐng告,任何玩家一律绝对禁止吞食玩家尸体或者人形NPC尸体,否则视为对尸体行使不正当行为永久封号!需要各位玩家注意的是口渴指数通常比饥饿指数下降快,炎热的环境会加速口渴指数下降,说话也会加速口渴指数下降,身体运动会同时加速两个指数的下降速度!
有自己建立军营的玩家要注意,玩家城市里的NPC都需要设定进食地点和时间,指挥官要负责指导建设食堂或者饭店等设施,然后在这些设施里设定NPC的进餐时间以及食品质量。良好的饮食条件可以让城市NPC表现出超长的工作效率,长期不得温饱的NPC有可能发生暴动……”
看了系统升级的信息,王磊不禁热血沸腾起来,可以建造自己的军营,并且可以zì yóu发展,这简直就是“红sèjǐng戒”的现实版。而且还实行游戏币与现实相连接,那就是说自己终于可以在游戏中挣钱了。这件事想起来都觉得特别爽。
看看时间,离晚上8点还有几个小时,还是先把生活必需品给搞定再说,前面买的东西已经差不多快吃光了。匆匆从银行取出了钱,来到超市进行了一翻大采购,光泡面就拿了3箱。最后不得不顾了两个人帮我,才把大堆的东西拿到了家里。
吃过了饭,看看时间也快到了,迫不及待的戴上头盔进行连线。