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第九十一章 热蜡棒(2/2)

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雷洒一看之下,眼睛都有些亮瞎了,物品真的很多。攻击类型的,防御类型的,还有加生命上限的,最后就是『药』剂类的,大概数了下都有近二十种。

首先是攻击类的,

古墓攻击之爪+3,300金币;

古墓攻击之爪+6,600金币;

古墓攻击之爪+9,1200金币;

最强的攻击物品是古墓大剑,攻击+18,2800金币。

还有防御类的,

古墓守护指环+2,300金币;

古墓守护指环+3,600金币;

古墓锁子甲,防御+5,1500金币。

剩下的就是杂货了,

古墓速度之靴,移动速度+50,1000金币;

古墓加速手套,攻击速度+15%,1000金币;

古墓生命护身符,生命值+150,1000金币;

古墓魔法护身符,魔法值+30,1000金币;

古墓热蜡棒,减少目标5点护甲,持续60秒,冷却时间30秒,200金币两个。

最后就是『药』剂类,

古墓医疗剂,45秒内恢复150生命值,100金币2个;

古墓净化『药』水,60秒内恢复30点魔法值,50金币1个;

古墓高级树木jīng华,180秒内恢复300点生命值,50金币1个;

古墓极品树木jīng华,60秒内恢复500点生命值,200金币1个;

古墓生命『药』水,瞬间恢复150点生命值,使用冷却时间30秒,200金币一个;

古墓魔法『药』水,瞬间恢复30点魔法值,150金币1个;

古墓恢复卷轴,900码范围内友方单位恢复200点生命值,400金币1个;

古墓守护卷轴,900码范围内友方单位提升2点护甲,持续35秒,200金币1个;

古墓野兽卷轴,900码范围内友方单位提升25%攻击力,持续35秒,400金币一个。

所有的物品就是这些了,物品确实是强大,但是贵得吓人,就雷洒手里八千多金币,其实也买不了多少。这里估计是因为物品放在包裹就有效的原因,装备的属『xìng』越高,涨幅也高得吓人。

dota里面是正好相反的,就看那个加攻速的,振奋宝石2100金币,增加了55%攻速,而四个加速手套增加了60%攻速,只要2000金币。这里因为法则的限制,同类物品无法叠加效果,雷洒对萨格拉斯开始的话记得清清楚楚,这些规则可是这个小世界里一切行为的前提,哪里敢忘记。

雷洒需要好好考虑第一次买装备的选择了,买多了,现在的九折就太浪费钱了,买少了,打不过那个jīng英怪物就亏了。

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