魂环与魂骨的运行逻辑(1/2)
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魂环与魂骨的运行逻辑
正如前面所说,魂骨的的逻辑就很简单,只要提前以某种东西为核心(魂核、强烈的情感、死亡的怨念等),加上生前的天赋就能形成。
表现形态类似魂导器法阵,大家也可以视为电路板,无论装在谁身上,这块电路板就这样,想换效果就要把整块电路板拆下来换新的。
魂环也差不多,但核心不一样,这点未来再说。
我看到有一位很厉害的朋友提到魂环在刚生成时处于空白状态,接着吸收后才彻底固定。我的猜测则相反,魂兽在被杀后产出魂环的一瞬间,魂技就固定了。
要知道,魂环必须是亲手杀死的那个魂师才能够吸收。假如处于空白状态,那理论上更应该是所有人都能吸收才对。
比如原著里马红俊的第四魂技凤凰啸天击,是从地上爆发出火柱攻击的招式。这和魂兽大地之王的攻击技能一模一样。也就是说当被杀死的那一刻,这个马红俊希望得到(大地之王只展现了这一招)就被刻印下来。
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