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第219章 暴雪的打算(1/2)

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林一已经很久没有和暴雪那边有过交流。

上次交流还是因为暴雪想要用20亿刀买走虚幻引擎,最后林一没有同意,所以在这之后,两家公司就没有往来。

不过这次暴雪前来,似乎是带着另一个目的——与心川合作新游戏!

准确的来说,是双方都出钱出力,一起制作一款游戏。

与此同时,这款游戏的有所收益也都是55分。

至于游戏创意,游戏玩法等这些东西,暴雪希望可以由心川来制定。

林一对此感到疑惑。

你个暴雪自家不好好开发游戏跑来找我心川干啥?

心川有想法了,也并不缺少那些开发经费啊,顶多就是两者合作的名声响亮一点,游戏作品的曝光了大一点而已。

林一对于合作对象只有两个要求,就是这个游戏开发者有想法但缺钱,如快乐桶工作室的《末日》。

这种情况就是林一愿意给他们投资,让他们好好的将游戏开发出来。

而第二种就是脑子里有想法,但想法不完善。这种情况的最好的例子就是杨行。

因此,林一愿意将杨行脑子里的游戏想法,完善到作为一款好玩的游戏的地步。

而暴雪这次来,什么都不是……

他们只是说想要合作一款FPS游戏,却说将游戏的内容玩法,交给了心川这边。

这种类似于命题式的游戏制作,让林一很难不怀疑暴雪另有目的。

会客厅内,暴雪那边的负责人依旧再为林一滔滔不绝的说道着:

“林先生,暴雪与心川的这次合作,一定会是一场愉快的合作的。您要知道,暴雪所有游戏所拥有的用户数量已经达到了惊人的1.5亿人,其中华夏玩家更是高达2100万人,我们的游戏可以以最快的速度火遍全网,让它去到任何一个国家和地区。

我相信心川的智慧,与我们暴雪的流量相结合,未来一定会产生一款流水可以达到50亿刀以上的游戏!

50亿刀,林一先生,这个概念你应该是清楚的,这个数值是超过了去年心川的营收总额了吧?!”

林一坐在主座之上没有说话,安安静静的听着这个暴雪代表人给自己画大饼。

半天后,他才饶有兴趣的问道:“如您所说,那么心川与暴雪就只是单纯的合作吗?”

暴雪那边的负责人笑道:“其实去年从林一先生口中得知心川将踏足网游领域之后,暴雪便一直想找机会与您合作交流。

当然,如果林先生愿意组织您的员工,来暴雪学习交流技术,我们也是万分欢迎!大家互相交流游戏制作经验,一定能够促进整个世界的游戏发展!”

林一觉得暴雪对心川的创造力很好奇,并想一窥究竟。

这并非林一自恋,而是一种直觉。

判断一个游戏未来的前途的最好的方法,就是玩家的日活人数与留存时间。

这款游戏玩家的留存时间越久,就能侧面体验出一款游戏的优劣,同时更具有吸引玩家消费的欲望。

而心川游戏,在吸引玩家留存时间这一个点上,做到了极致。

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