第十二章 哥(1/2)
上线领取了几个零碎任务,然后前往职业导师那里学了两个新的技能,“刺目”和“撕裂”
“刺目”击伤对手双目,使其陷入5秒钟失盲状态。
“撕裂”百分之三十五的几率击中对手要害,出现暴击伤害,对手三十秒钟内持续流血,血量根据玩家力量属性而定。
杨判看了一眼自己的属性,心中再次盘算起来。
玩家:黄昏
等级:17级
攻击:307~315
力量:39
敏捷:59
防御:19
暴击:47%
HP:840/840
未使用技能点:17
技能点可以在《天启》中优化角色技能和属性,技能点可以投在技能上,也可以投在任务属性上。只是,天启中的人物属性大多都因为装备变化而变化幅度很大,所以没多少人会选择把技能点用在人物属性上。
反倒大多数玩家用在了技能上面,一来有些技能在通过技能点升级之后可以减少冷却时间,有些技能则可以增加技能效果或者伤害输出,所以,很多玩家都明智的把技能点放在了技能上面,至于属性就任由装备去提高和改变了。
杨判的这17点技能点可是从一级就开始累计的,一直没有用在技能上面。一开始他本想在盗贼转职之后,将技能点用在新技能上面,但现在开来,如果想帮助大射天下他们通过荣誉点的任务,就得适当的用一点技能点。
随后杨判扫了一眼自己的所有技能和招数,大概心里有了底。
盗贼天赋技能:疾驰;六级技能:闪避;六级技能:跳斩;十五级技能:柄击和锁脖。
杨判将疾驰加了一点技能之后,疾驰的属性立刻发生了变化,疾驰效果增加6秒持续时间,CD时间减少5秒,人物增加25点敏捷(持续1分钟)。
疾驰效果增加六秒,冷却时间减少5秒,这在已经是一个极限了。因为技能点这东西加了就不能改变,而现在,加一点在疾驰这个天赋技能上面,这个“疾驰”却有了“闪避”的效果,增加移动速度和人物敏捷。
所以,紧跟着,杨判便再加一点在跳斩上面,瘫痪效果增加2秒持续时间。这算是加强了瘫痪效果的强度,对于一个限制技能来说,这也已经是一个长足的进步了。
在此之后,杨判继续小心翼翼的改动着自己的技能。
锁脖增加两点,成为终结技能,对方有50%的几率在效果接触后智力,力量,敏捷各减少12点,并且在技能终结之后,对方陷入瘫痪状态一秒钟。
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