第十六章 大更新(2/2)
系统的更新举措发布的瞬间,永恒内的抗议声不绝于耳,对于普通玩家来说,这无疑是一种福音,毕竟他们不是职业玩家,那龟速的练级速度,根本无法追上职业玩家,导致土豪,职业玩家横行一方,而对于那些练级疯子,土豪无疑与晴天霹雳,这么久的通宵达旦练级,全然都废了,所以抗议之声,从系统发布之时,一直没有断过。
传到叶明明的耳中,有利也有弊,有利的是他再也不需要疯狂练级了,弊的话,可能他的原地复活要被和谐了,不过已有四十多级的他,要他原地复活他也不干。
同时对于游戏内不断抗议的玩家,游戏公司也有自己的方案,那便是在本身等级之上,计算追加一些新属性,一来安抚这些土豪,职业玩家,二来普通玩家也没什么好异议的,毕竟死亡后一切数据都会归零,即使追加再多的属性,死了也就什么都没了。
更新是种漫长的等待,叶明明下线之后,一直在想,生命只有一条意味着一旦死亡就会什么都没有,如此叶明明转瞬之间便在网上办了一张银行卡,等进入游戏后便把金子换成现钱,这样一来即使死亡了,也不怕什么都没有。
但是装备武器和武功就让叶明明很是苦恼了,这些是必用的东西,不可能转移,看来还是没有十全十美的事。
经过一夜的等待,叶明明再次上线,果然等级这个东西消失了,取而代之的则是腕力,速度,根骨,福缘,生命这一属性也已经消失,变成了精力,一切都参照现实设定,如同你被砍了一刀,就会出现流血,流血一多,那么各种负面影响就会出现,诸如昏迷之类的。
唯一没有改变的便是要害秒杀这个设定,也就是说一旦心脏,咽喉这些部位遭到伤害,直接重生,没有第二条路。
观自己的属性,那叫一个凄惨,腕力3点,速度5点,根骨2点,福缘1点,精力,充沛,腕力三点,意味着手无缚鸡之力,速度,顾名思义,就是移动力,奔跑的速度,要知道满值都是10点,5点真的不是很多,接下去根骨,根骨就是修炼的潜力,和武功的熟练度挂钩,一般每使用一次武功熟练度可能增加1点,2点,而根骨高的,或许10点,20点也有可能,也就是说,根骨高了,武功的修炼也变的轻松许多。
福缘,就是每个玩家遇到极品任务,或是NPC对你另眼相看的概率增加,看到这个属性,叶明明终于明白为什么五毒教的那些NPC总是对自己爱理不理,原因就是出在这里吧。
至于最后的精力,则分成,充沛,虚弱,不振,濒死,四个等级,一般玩家都处于充沛状态,如果出现战斗,同时受了伤,那么精力就会下降,从充沛降至虚弱,再则受的伤很严重,那么就会进入不振,一切属性开始急速下降,什么昏迷,恐惧,一切负面影响接踵而来,当玩家一旦变成濒死状态,那么除非神仙出现,不然必死。
看到这些设定,叶明明摇了摇头,这哪是玩游戏,整个一游戏玩人,和现实世界没什么区别了,一刀位置恰当,就是一个废物都能杀死一个顶级高手,使得永恒这个江湖开始人人自危。
装B,可以,欺男霸女,可以,但你要小心了,指不定哪天,那个被你杀的人,从某一个角落串出来,捅你一刀,让你的一切功夫都白费。
就这样,一些大公会开始撤出永恒,来表示抗议,不过大公司就是大公司,又有国家支持,人家不理你,就是那句话,爱玩不玩,毕竟永恒是现在市面上最赚钱的一款游戏,谁会对钱过意不去,土豪不会,普通玩家更不会,所以虚张声势一番后,那些大公会还是回到了永恒。
且永恒不是一个盈利性质的游戏,人家不收钱,就更不会管你的抗议不抗议,也因为如此,永恒不贩卖游戏道具,也不贩卖特殊账号,一切讲究平衡,你就是国家元首也不行,要知道永恒不是一个国家开发出的,而是多国开发,彼此相互监督,谁敢从中牟利,又道,游戏的主机为大中华超级电脑,要修改数据必须经过他的同意,随即发放到五大国的游戏策划手中,一致同意后在经过大中华修改,根本没有漏洞可钻,也就是因为这,永恒相对世面上的游戏,可玩度高了很多。
拿起桎梏,相对于更新前,叶明明发现桎梏重了许多,原本没有重量这一属性的桎梏,现在出现了一些新的属性。
桎梏:重量75,锋利值97,持久120,百分之五撕裂效果,使人不断流血,百分之五穿透效果,即破防,攻击速度增加百分之三十,要求,腕力五点。
果然一定几率致死消失了,鸡肋就是鸡肋,不过那要求腕力五点让叶明明郁闷了,他才不过三点,怪不得使起桎梏来,会觉得如此沉重。
又是一个现实的问题摆在面前,让叶明明有些抑郁。