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第二章 系统介绍(2/2)

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《1、治疗原则:可在宿主受伤后生命垂危之际帮助恢复,条件是必须是敌人造成的致命伤。

《2、抽奖原则:宿主在积分获取达到了10000积分后,可用一万积分抽奖一次,可随即获得5件物品,必有一件兵器、秘籍。

《3、物品兑换:可利用自己的积分兑换各种诸天的物品。

副作用:

《1、治疗原则下的治疗过程,疼痛是受伤疼痛的两倍。

《2、治疗原则下伤口的疤痕不会消除。

《3、若是手脚被砍断后,治疗原则下并不会长出手臂。手脚断了就是真的断了,但可用系统的抽奖机会获得恢复机会。

《4、系统受到世界等级的限制。

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