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游戏角色属性说明(2/2)

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※念力-每点增加1点法术攻击力、0.1%法术暴击伤害、5点灵力值上限、施法速度(极少)。

※灵魄-每点增加10点灵力值上限、0.1点/秒灵力值恢复速度、1点法术抗性。

※感知-影响游戏角色受到视野外攻击的预警时间(极少)。

※福缘-影响掉落物品的品质和数量(组队时,将会根据队伍的平均福缘,作为影响掉落物品的基准福缘)。

※声望-影响一部分任务触发要求,同时是激活游戏内某些限定功能的必要属性。

※阶位-《尘寰》中,每10等级为一个阶位。0~10级为1阶、11~20级为2阶、21~30级为3阶,以此类推。

※技能点-学习所有技能时,必要的属性。玩家每次升级时,会获得与自身阶位数相同的技能点数。而其中逢五的等级,则会获得2倍阶位数的技能点数;逢十的等级,则会获得3倍阶位数的技能点数。

※领悟点-学习珍稀级以及天命级技能时,除消耗技能点外,还需要消耗领悟点。玩家逢五升级时,会获得1个领悟点;逢十升级时,会获得2个领悟点。

此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)

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