第四十张再续战斗(2/2)
鉴于前面的战斗纳尼亚将弓箭手都替换成了枪兵这样可以加强枪兵结阵的威力,虽然减少了远程打击但是前面的多场战争要不就是对面的冲进来了要不就是命中不高地形限制,弓箭手只有在守城的时候最好因为生命得到保障才能心无旁贷的输出,而且数量少的弓箭手输出却是没有什么。
依然是派出骑兵侦查而其他的士兵都砍伐树木建造营地与距木,其实造距木起到的作用很少,毕竟时间短精艺方面就不行而且能够保护的地方也少,但是可能是为了求个心安吧,纳尼亚在得知了其他5位选手的实力后心情也放松了不少,除了本国与元素城外几乎正面硬碰都是毫无鸭梨,即使是本国也绝对会败在手上的,不断的‘土木工作’修建营地的过程中时间流逝,纳尼亚选择的森林并不是那种骑兵无法运行的,只是让骑兵无法达到极速与形成阵型冲锋而已,一般的奔跑还是可以的。
侦察兵回来报告了在西北面发现了敌人,纳尼亚心情有点激动不知道会是谁,希望不是元素城虽然几率是5比1,20%左右但是只要是几率那么即使是1%也是对半分这就是人品,在忐忑不安中从侦察兵口中得知居然是地狱,‘嘎嘎,天不灭我啊’纳尼亚高兴了,地狱嘛小KS。
地狱方面的玩家就有点蛋疼了,地狱那种地方就是水汽不重的地方,而来到了森林,虽然不是很密集的样子,但是对于消磨地狱的士气也是无法忍受的,看着身后300名革玛自信心又回来了,为什么没带小怪物就从生命值上久看的出来了,这也是大部分2阶兵比1阶兵强的原因,地狱不适合这种场地,但是哪要他人品差啊输了一点,有时候就是这么一点就决定了结果。
地狱的实力并不强,虽然是远程但是输出方面并不是很高,如果地形是地狱岩浆的地形那么恭喜了除非是元素可以打下其他的种族拜拜了,如果是人族骑兵阵型到了地狱恭喜了你马上就成了步兵,地狱不是没有水资源但是那都是浑水脏水喝了还会给自己增添烦恼出现不同的负面症状,地狱环境恶劣使得其他种族在地狱体力以及各方面的消耗甚大,而且许多地方不能乱走到处是岩浆浮岩很容易出问题,虽然每个种族都会带水但是如果早些知道是地狱的话那么是可以带水,但是比赛是无法知晓的,如果中招了只要一个上午不到就可以将水资源消磨完,人可以不吃但是不能不喝水,在快结束的时候地狱玩家在冲出来,对付人疲马乏的其他种族只要实力差距不大几乎都只有被灭的结局,体力消耗过大除了使得反应与攻击变得缓慢而且还会减少全身属性是相当的恶劣。
即使是纳尼亚去了地狱估计也只能恨饮当场,而地狱的生物来到了森林被周围的水汽包围也是非常的蛋疼脾气暴躁只能不断的破坏树木但是这也间接的使得地狱生物的体力消耗,当纳尼亚停止了修建营地而是带着所有的部队赶向地狱的方位,而此时地狱的玩家从手下得知对手出现,不要小窥地狱生物,在那么恶劣的生态环境与人为环境下哪个的意识敏感程度低,即使是专业的侦察兵也很容易被发现,跟别提地狱生物的鼻子也是可以与狗一拼的。
地狱玩家也知道这样下去士气迟早磨光,而且从手下形容上就看的出对面的骑马的,那么到了现在能够骑马的还有谁不就是那两个中国玩家之一嘛,‘那么就让你恨饮当场吧’地狱玩家想到赢了后会得到多少报酬就开心的哈哈恐怖大笑起来,在现实黑暗的一面每个国家都有一些类似于佣兵一样的机构,而这些机构也进入了游戏中属于黑暗型的见不得光,每个国家都会挂些菜单让其他有本事的人奋斗而获取奖金当然这份菜单是不限制国界的,即使是老雇主美国依然也有很多美国的高手挂在菜单上,而这就是一个不讲国度种族只讲金钱利益的地方,当然只有高手才会知道这里而曾经在现实中很少为人知道而自从‘英雄无敌’出现后就在现实中开放当然针对的依然可以是游戏和现实只要你有钱什么都号说,而周围的手下就离开了些,在路上不断的有地狱生物发生矛盾斗殴打架,而玩家也习以为常了如果哪天都不打架了那么还奇怪了,混乱的地方就有混乱的方式。
就在这样乱糟糟的现状下,地狱也南下与北上的纳尼亚形成两个箭头在一条铁轨上两辆火车的对撞,当两军对面时,地狱的玩家松气了,毕竟对面是骑兵如果与自己仗着地利对付其他的玩家一样慢慢磨磨的快死了在出来,那估计就真的完蛋了,虽然不是不知道这个中国玩家的厉害,但是真正的主力也就120名骑兵,其他的枪兵在革玛群面前都是浮云。
地狱玩家残忍的笑了‘杀戮吧,让鲜血灵魂为我们颤抖吧’,随后其他的地狱生物就像打了鸡血般的嚎叫冲向了纳尼亚,有革玛远程打击也有近身肉搏,地狱那样险恶的环境有远程打击是最好的但是也别小窥了近身肉搏噢。