第十五张 休养生息(2/2)
在沙漠的时候纳尼亚也觉得该让游牧民穿轻甲,而战马身上也要披上一些薄铁片这样也可以增加冲撞与防御力,并不是所有的骑兵都冲锋有加成只有重骑铁骑啊之内的才有,游牧民的弯刀确实不错在近身中骑马砍杀中优势非常大,而且砍步兵也不错骑马本来就高了许多那么骑兵砍步兵就经常可以砍到要害比如脖子这些地方可以算的上是致命伤当然不包括神示部队但是如果把神示兵种的头全部看下来那神示兵也是死路一条。
面对密集的枪兵加剑士游牧民的冲锋就完全是吃死亏,先不说长兵器而游牧民想砍人都得近身所以很坑,但是游牧民也不是就靠自己砍,被马撞到了的负面影响和伤害也是不小的。
时光匆匆,在看到蛮族真的没什么事了纳尼亚也就把几天请假的时间过完了,其实在游戏中纳尼亚也赚了不少可以不上班了但是生活嘛,当然随着游戏时间越来越久里面的危机与风险就大了纳尼亚迟早要辞职的,而这次去厂里报道居然发现坑爹的阿彪居然辞职了,纳尼亚从领导办公室出来恨恨的想到‘看不出嘛这么快比自己还快’。
被阿彪抢了先手真是让人情以何堪啊,但是估计自己也差不多了当然现在清闲了起来还是上班吧,随后纳尼亚又回到了家里--厂里的双线生活,而阿彪倒是来找了纳尼亚几次在聊了下互换了一些情报和那个那个牛庇哄哄的吹嘘后就散人了,纳尼亚倒是现在就辞职也不是什么好事,天天玩游戏身子骨还是比较不舒服的,上下班也算是锻炼吧。
而这里说下在纳尼亚的领地里面不是没有神示资源只是没有神示伐木场只有神示矿场但是却找到了2个虽然隔了好几百公里但是纳尼亚无所谓所以还真是不是一般的坑啊,当然随着后面而来的玩家纳尼亚估计还是要让一个出去没办法,虽然纳尼亚帮NPC守了一次危机但是NPC看重的是玩家群而不是单个玩家除非单个玩家实力很强远超其他玩家并且与NPC的关系不错,而纳尼亚就只能不断的发展。
上次的元气大伤使得纳尼亚发现还真的是要到了明年2月底才能再次崛起恢复元气那么现在就只能不断的完善和预防各种措施了。
中部地区的战局陷入了泥潭,纳尼亚也就埋头苦干发展领地倒是使得没有什么大事发生了,而纳尼亚久居沙漠但是对领地内抓的也是非常的严格,随着这次的大伤使得纳尼亚没有在征召什么部队去丹西要塞去了,就连近3000的主力都没去了都在家里爆人口但是就是时间需要的长了。
12月中旬,在捕奴团的加大努力下1年多的时间带回来了1.6万多人但是大部分都是女子和小孩,没办法蛮族与纳尼亚一战后接着是内战使得却是女多男少,而对于那些蛮族儿童纳尼亚倒是比较的关心,没有什么杀光啊之内的狗屁话只有不断的培养正确的价值观【当然是纳尼亚式的洗脑方式】,纳尼亚麾下的政委也是如火纯清啊。
而且蛮族历来就是女子就是持家放牧男子对外,使得纳尼亚倒是没有对突然多了这么多人而伤神,捕奴团还捕获与交易到了上万多头牛,在训练后就能耕田了,此时的耕牛达到了3万出头倒是使得减轻了纳尼亚领地男子稀少的副作用,村庄散布开来使耕地的负担减小,而且分开了采取粗梗式的发展倒是比精耕强多了毕竟土地多的是,人口从新回到10万多人但是男子却没有达到3万人只占总人口的4分之1比列是多么的严重啊,而为了领地的未来男子可谓不辞辛苦日夜耕种,但是女子如此之多引无数壮汉尽折腰还会使得元气大伤,还是节制点好没办法纳尼亚虽然也是鼓励但是却不希望以一代人为代价而且虽然战争少有了但是却不代表真的可以有1代人成长的时间给你发展还是万事小心,现实男多女少,战争年代男少女多。