第一章 都和敌法师结下梁子(2/2)
“复仇之魂”的“魔法箭”和“兽王”的“原始咆哮”居然同时出手,这意味着晕眩的时间重合,输出根本不够击杀对方有着“闪烁”技能的“敌法师”。
而更要命的事情发生了,对方的“冰女”和一直打野的“谜团”突然从野区杀了出来……
“蚂蚁”有隐身,杀不死;“复仇之魂”是典型的“酱油党”,杀不杀无所谓;而最应该杀的当然就是韩明的“兽王”。
最终拿到“人头”的是主力CARRY“敌法师”,在这种高级别房间里,“让人头”只能算是基本素质。
丢鼠标,砸键盘,反正不是自己的!
“敌法师!我跟你没完!”
到底是怨念太强大,还是上天太仁慈,就在韩明的人生走到最尴尬处,一场莫名其妙的大停电带着韩明来到另一个世界。
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如果你真的不会玩DOTA,没关系,刚才韩明打游戏这一段,你可以按ESC跳过,从下一章开始将变成一个穿越异世的故事,不懂DOTA一样能看的很爽,那时,小五也会慢慢地通过故事情节的推进,把一些设定完善。
不会打DOTA的朋友肯定看不懂上面这些“术语”,说起来简单,真要解释明白,太难了。
所以,不解释。
下面是DOTA中的兽王的简介,作为猪脚,应该有这样的特殊待遇,以后出现的“英雄”不会再专门介绍。(资料来自RN。)
兽王-Rexxar-英雄简称:(Bm)
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
DPS指数:1星半(小五觉得低了,但兽王肯定是做不了C的)
PUSH指数:2星(绝对低了,飞斧是普通伤害,前期清兵带线一流,配合自身的加攻速光环,再陪一个圣殿指环,最少4星!)
GANK指数:4星(非常公允!原始咆哮即大招,有晕眩,有伤害,还附带直线单位减速,CD短,且晕眩效果非常霸气的无视魔免!配合战鹰开视野,豪猪减速……你懂的!)
辅助指数:2星半(低了,光环和战鹰的侦查都是神技。)
肉盾指数:2星
英雄技能:
野性之斧(W)
兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。施法距离1300。冷却时间13秒。魔法消耗120。伤害无视魔法免疫。法术攻击普通伤害
等级1-每把飞斧对经过的敌方单位造成90点的伤害。
等级2-每把飞斧对经过的敌方单位造成120点的伤害。
等级3-每把飞斧对经过的敌方单位造成150点的伤害。
等级4-每把飞斧对经过的敌方单位造成180点的伤害。
野性呼唤(D)
兽王召唤野兽来帮助战斗。野兽数量和能力随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。冷却时间40秒。魔法消耗25。
等级1-召唤一只侦查战鹰。
等级2-召唤一只侦查战鹰和一头豪猪。
等级3-召唤一只高等侦查战鹰和一头豪猪。
等级4-召唤一只高等侦查战鹰和一头高等豪猪。
野性之心(B)
兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。作用范围1000。
等级1-提升18%的攻击速度。
等级2-提升26%的攻击速度。
等级3-提升32%的攻击速度。
等级4-提升40%的攻击速度。
原始咆哮(R)
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)施法距离600(950)。冷却时间80/75/70(45)秒。魔法消耗100/175/200。
等级1-目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续2秒。
等级2-目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续3秒。
等级3-目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续4秒。
小五个人观点:总体来说,兽王是一个高手不常用,中手不敢用,新手不会用的强力英雄(仅限路人局)。而召唤物的存在和飞斧开树的效果,更是给予兽王更多的技巧性。
比如豪猪拉大野,飞斧收割;比如极限拉野流,让线。
“我靠!你说这么多,那你是什么实力?你的兽王打的怎么样?”
实话实说,不怎么样,我也就是个理论流而已。