第十二章 副职(1/2)
离开教堂我便吩咐马车直奔商会.对,我选的生活职业就是商人,而不是一般的战斗职业玩家选的较多的炼金。
就职生活职业简单多了,交1个金币就可以成为一名商人了,商会的猥亵老头看我学会了从商术就多敲诈了10个金币教了我一个斤斤计较的特殊技能。
斤斤计较,初级,消耗MP24点,使用后可减少1%的消费。
至于从商术其实就是个自动挂摊的技能,消耗一定的魔力就可以进行自动摆摊一段时间,随着技能等级的提高挂摊的时间也越来越长。人可以自由去练级,但下线摊点就会自动回收到自己的商人空间。其他非商人职业就必须守着摊点,也没有商人空间可以用。
如果说本服第一个就职铁匠的会送把锤子,第一个就职药师的送药鼎,第一个鉴定师送技能,那第一个商人送的却是一张商卡,本人名下店铺出售商品税收减半,本人商人空间出售的商品免税的商卡。
至于副职业就职奖励么,还是200点声望和100个金币,从就职奖励就可看出【真假世界】里面生活职业和战斗职业的平等地位。可惜这些都是中服的系统赠送,并不是【真假世界】的总系统的奖励。我总结了一下,到现在被总系统奖励的项目有:技能创造三个、10级十个、就职三个(战斗和生活加起来),其余都是中服的奖励,特别是第一个就职的黄金装,估计其他服务器里的第一个转相应职业的应该也有类似的。
我在教堂呆了一段不短的时间了,竟然没人来转职商人,不过仔细想想倒也合理,我的转职任务应该是做的比较快的了。(E级转职任务非常的快,回答几个真假里的最简单的问题或者交几个金币或者一些可以很快买到的任务物品就可以通过了,所以我只能用比较快来形容。)唯一多用的时间那也是去教堂转了一圈,现在刚满十级的大多是主战玩家,自然需要先去转主职。不能去战斗的纯生活职业玩家(年龄低于16或者高于60和患有一些心脏等方面疾病的玩家)只要把生活职业的学徒称号练满级便可传送去四大主城。
所谓副职业并不是指生活职业,生活职业也可作为主职存在,要看你到10级时先转哪个了,先转战斗的,那便是主战的,先转生活的那就是主工的,主职和副职最大的区别是能否享有特殊职业体系和经验加成的区别,也就是主战人员只要通过一定的考验就可以得到特殊的职业.
这并不是只靠运气的,考验成功可能是运气帮助,但失败一定是某方面的能力不够。比如主战的骑士可以去教堂接受圣骑士的考验,也可去黑暗神殿接受黑暗骑士的考验,当然不同的职业要求可能会是相反的,若是一个人胆小吝啬,作战时很会逃跑,那他肯定无法通过任何骑士类的特殊职业考验,但他或许可以成为一个震惊天下的盗贼。
那些选了主工的玩家他们的生活职业也可以非常细致的转职,每次晋级还可以得到很多特殊生活职业的就职考验,比如可以画出地图来的地理学家,可以复制出技能书的书生,比如建筑中转职的战争建筑师或铁匠中的战争武器工匠都有机会转成战争武器师,只是同样的战争武器师,建筑师转的大多是主防御性武器铁匠转的主攻击武器。
其实【真假世界】中的副职业系统远比战斗职业分类要丰富,他们的职业一旦升级就可去转职和我们战斗职业一样,选择分支或特殊职业的考验。不像主战的副职业就那几个,把技能练好了或者达到升级要求了,系统自动升级一下,所有人学的都一个样。
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