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第四十三章 骷髅精灵(2/2)

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三人组获取的经验值,每次十几点到六十点之间,完全是十一人组的十倍。

十几点经验值来自山洞蝙蝠,是骷髅洞给人物增加经验值最低的怪物,经验值少就特别好打,正常的爆率他不知道概率是多少。

现在每一只蝙蝠都是行走的金币库,除了个别太穷,基本上都会掉落两个超过2000的金币堆,加上几个小金币堆,拾取后绝对能接近五千金币的量,尤其是爱掉落回城卷轴的极品蝙蝠,给的金币更多,一次能获取过万的金币。

超越了稻草人的地位,成为心中排序第一的有钱怪。

稻草人掉落的金币堆,有三个金币组成的金币堆,基本上都是一百金币以为的数量,遇到极品的稻草人,会看到更大一点的小金币堆,金币在一百到一千之间随机,超过一千金币那种大金币堆的非常少见。

山洞蝙蝠就不一样了,只要掉落就是两个大金币堆加上几个小金币堆。

沿着骷髅洞一层外围转了一个大圈,灭了不知道多少只山洞蝙蝠,金币多的让人心颤,已经拾取了一百十几万的金币。

潘达激动的同时也有点担忧,害怕这次爆率异常的收益被官方发现后给清楚,到那时候可就是竹篮打水一场空了。

只要没有被发现,该继续还是要继续。

第一个分叉口的通道非常短,很快又遇到了分叉口,一个往下一个往上。

他并没有往下清理,直接转折往上清理。

探索地图并不是随意乱闯,根据一定的规律进行探索才是最有效率的方式。

只要熟悉了地图,下次再来就像回到了家一样,去哪里都能找到最短的路径,尤其是使用随机传送卷轴之后,只要看一下小地图里的轮廓,就知道自己具体落在了哪一个位置上。

探索新地图,发现未知,非常有成就感。

这里还只是天然洞穴第一层,不探索如何找到天然洞穴的第二层?

何况,骷髅洞掉落的7级装备道具非常多,超过7级到11级的各种装备道具,特别是轻型盔甲,现在市场最紧俏的防具。

可惜掉落的概率太少了,清了最外围的那一圈只打到了三件轻型盔甲。

三个号往上推进了一段距离,就往右边转圈了,不一会儿就往下走,这转弯的弧度比外围那一圈小太多了,弯曲的模样在小地图上清晰可见,很快就看到了地图的尽头。

当然是在小地图上。

三个号转过弯,又往上推进了一点,火把照亮的边缘出现了一个与众不同的暗红身影。

那怪物超过普通的骷髅一倍还高,站在怪物堆里犹如鹤立鸡群,持着一对巨大的三尖叉子!

尤其是红色的外表,非常吸引人的眼睛。

潘达眼前一亮,兴奋的把鼠标指针移动那暗红怪物的身上,显示出来了一个名字:骷髅精灵!

骷髅洞的boss骷髅精灵被发现!

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