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第十七章 魔御,敏捷,防御,诅咒(2/2)

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测试是非常枯燥的事。

需要把一切的可能都要考虑的清清楚楚,明明白白,不能有任何遗漏,不然缺少了一点,所有的信息都会失真,数据的真实性就大打折扣。

测试敏捷和防御非常简单,接下来就是重要的也是最难的一项测试--诅咒!

简单的一条【诅咒+10】的属性,除此之外再也没有其他的任何信息。

所有的面板上也找不到。

唯有武器上才能看到这条属性。

潘达猜测了一下,大概是可见的隐藏属性。

他取下加敏捷的金项链,这个装备影响怪物的命中,以7级以下的防御装备为主进行测试。

一件轻型盔甲的防御加上大能猫自身的防御,半兽人根本敲不动,掉血微乎其微,根本没法测试,这一点也不奇怪。

看一下首饰增加的属性,都是在0-1的范畴内,最低和最高都是个位数,除了武器和防具,还没超过2呢,所以每增加一个点的属性都能影响到整体,提升的幅度很大。

大能猫自身0-1防御,布衣0-2防御,戴上一个极品小手镯0-2的防御,刚好0-5点的防御。

小手镯是从神秘人身上扒下来的,学了火球术后就不需要近身砍怪物,用的极品装备除了戒指,项链和手镯不是加敏捷就是加防御。

准备好后!

潘达再次打开大能猫的属性面板,盯着面板上的hp值的即时变化。

如果数据变化不大,那么就确定诅咒对防御没有任何影响,然而--

结论却是诅咒影响到了防御的发挥,半兽人攻击了十次大能猫,受到的伤害也不是正常的随机数字,而是稳定的伤害。

潘达用防御为0-0的神秘人验证了一下。

没有装备诅咒的乌木剑,受到半兽人的攻击后,伤害是随机的数字。

装备上诅咒的乌木剑后,受到的伤害就非常稳定,同样被攻击的次数,远比随机数字的伤害还要大。

神秘人0-0的防御vs大能猫0-5的防御!

两者受到的伤害一模一样!

潘达心中有了一个结论,不过需要验证一下。

他给大能猫穿上轻型盔甲验证,结果半兽人太弱,很难测试出效果,只能找只毒蜘蛛来测试。

他暂时关闭上属性面板。

怪兽有血条并没有数字显示,所以并不知道打一下会掉多少血,每次攻击只会少一截血量。

诅咒的伤害明显比普通武器还低。

他正估算着需要多少下才能打死时,大能猫第二次挥出手中的乌木剑,这一下直接把半兽人的血条打空。

半兽人死了。

潘达并没有注意到那一闪即逝的血条!

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