第十八卷结束后主角属性(2/2)
如果目标精神属性高于施术者,将会受到大量【毁灭】属性伤害,不低于目标生命值上限的12%(每级+1%)
消耗:2400魔法值(每级+200)
冷却:72小时
3、【龙卷雨击】lv3(上限lv20)
规则优先度:100(每级+50)
处于无水环境时,将会操纵天象在半径200米(每级+50)范围内降落暴雨十分钟。
群体:操纵波涛进行范围攻击
单体:召唤水龙攻击目标
两者可同时释放。
消耗:每项操作需500点魔法值
冷却:无
4、【虚空虫群】lv3(上限lv10)
规则优先度:300(每级+50)
最多同时召唤30只(每级+10)虚空虫族,拥有精神*30(每级+10)生命值、精神*3(每级+1)攻击力。
消耗:140点魔法值(每级+20)/只
冷却时间:无
子技能【太清分身】
1、【忠义无双】lv1(上限lv10)
规则优先度:1000(每级+300)
在对方接受后,对最多5个(每级+1)目标附加【忠义】buff。
携带【忠义】buff的目标受到的所有伤害降低5%(每级+1%)
施术者可以选择将某目标所受伤害的80%转移至另外携带buff的目标之上,但不可转移过量伤害。
持续时间:至施术者死亡
冷却时间:无
消耗:20魔法值/秒(每级减1)
2、【光暗同体】lv10max
规则优先度:550
光明形态【圣灵光环】
半径200米,为所有友方单位治愈伤势并恢复生命值,15点/秒
暗影形态【衰弱光环】
半径200米,给所有指定敌方单位附加【衰弱】debuff,受到伤害增加15%,并加深伤害痛楚
限制:无法同时使用,须切换形态
消耗:无
冷却:每次切换需要等待5分钟时间
3、【熔铸之神的召唤】lv1(上限lv10)
规则优先度:2000
召唤熔铸之神(羊头恶魔)从远处袭来,会对经过的目标造成20%(每级+1)的减速效果。
使用该技能二段,则会使熔铸之神暴怒冲锋,击飞沿途目标1秒(每级+0.1),并且附加【易碎】效果,下一次受到的伤害加深10%(每级+1)
消耗:每段500点魔法值
冷却时间:24小时
通用技能:7/无限
1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(三阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过3000轮回点)
冷却:无
消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点
2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失
3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。
4、【基础刀术】lv10
使用刀类武器造成的伤害增加14%
lv4额外属性:+1%神经反射
lv7额外属性:+2%神经反射
lv10额外属性:+3%暴击
5、【基础脚步】lv10
移动速度+10%
lv4额外属性:+1%神经反射
lv7额外属性:+2%神经反射
lv10额外属性:+2%神经反射
6、【吞天灭地七大限】大师lv9(1-4每级15w,4-7每级25w,7-10每级40w)
使用刀类武器伤害+29%
lv4额外效果:神经反射+10%;神经反射+10%;命中+15%
lv7额外效果:【战神】暴击+15%,命中+15%;【爆发】暴击+20%;【极限】暴击伤害+50%
lv10额外效果:【七大限】七式属性效果获得强化;属性效果强化,七大限可与刀类技能联合使用
每一式可以携带一定的属性效果
【破海】命中则降低目标一定的魔抗
【山崩】命中则降低目标一定的护甲
【风暴】命中后提升一定的自身移动速度
【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度
【烈火】命中后提升一定的伤害
【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直
【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法
规则优先度:500
子技能:
【天神降临】
等级:七彩(继承主技能七大限)
规则优先度:500(继承主技能七大限)
前置条件:开启须佐能乎、离地高度超过当前须佐体体型一倍以上
基础伤害为“山崩”伤害*1.5
跃起高度每超过当前须佐体体型一倍,伤害增加100%。
技能释放过程中处于霸体状态,无法被打断,可自行取消,取消后霸体状态消失。
砸落伤害离中心距离越远伤害越低,最低为中心伤害的一半。
对正中心范围内的目标造成一定的眩晕效果,最低为1秒。
消耗:无
冷却:五分钟
7、【基础驾驶】lv4
lv4额外属性:增强驾驶操作
技能9/9
1、【魔灵】技能树
限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。
规则优先度:1
子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax
装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20%,神经反射速度+5%
子技能【属性共振】lvmax
当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次
子技能【魔神体】lvmax
生命值转换比例提升至1:40
魔法值转换比例提升至1:90
攻击力=(力量+精神+感知)*0.7
暴击、命中、闪避+20%,暴击伤害+50%
子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)
限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】
伤害计算方式变更为:
最初伤害结果*50%视为物理伤害+最初伤害结果*50%视为法术伤害+最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤+5*魔抗减伤+5)
2、【六边形战士】lv8
等级:七彩(三阶及以上)
(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv4-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv7-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv10-12每级320000轮回点、32剧情点)
力量、精神、体质、感知基础属性+80%(每级+10%)
命中+26%(每级+3%)
暴击伤害+45%(每级+5%)
规则优先度:850(每级+50)
3、【炎帝】(强化)
等级:金色(三阶及以上)
被动技能lv12(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点)
为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害25%的额外灼烧伤害,持续5秒。
灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。
规则优先度:100
lv4额外属性:灼烧持续时间+1秒
lv7额外属性:灼烧持续时间+1秒
lv10额外属性:【瞬间爆炸(传说)】第1秒持续时间直接计算进结算伤害当中,剩余4秒中,可以在任何时间进行总结爆炸,总结爆炸伤害上升30%(需2秒以上剩余时间)
4、【无极】
等级:七彩(三阶及以上)
被动技能lv7(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点)
规则优先度:500(每级+50)
当你使用任意一个主动技能后,可以积攒一个无极点,最高可拥有3个无极点(每五级+1)
一个无极点释放以后,可以进行一次极高速的突进。
速度为敏捷*9(每级+1)
突进距离为0m至敏捷*1.6m(每级+0.1)
当你拥有无极点时,可以获得飞行能力。
飞行速度最高可达到无极点数量*180公里/小时(50m/s)
lv4额外属性:暴击+10%
lv7额外属性:命中+15%
5、【看破】
等级:七彩(三阶及以上)
被动技能lv8(lv1-lv4每级20000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级40000轮回点、10剧情点,lv8-lv10每级80000轮回点、15剧情点,lv11-12每级160000轮回点、20剧情点)
规则优先度:850(每级+50)
暴击+9%(每级+1%)、命中+12%(每级+2%)、暴击伤害+31%(每级+3%)
你理论造成的物理及法术伤害之和会有19%(每级+2%)转化为真实伤害,之后再计算目标的减伤。
lv4额外属性:神经反射+10%
lv7额外属性:攻击速度+20%、命中+10%
6、【自在太平术】
等级:金色(三阶及以上)
被动技能lv10(lv1-lv4每级30000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级50000轮回点、5剧情点,lv8-lv10每级70000轮回点、7剧情点,lv11-lv12每级90000轮回点、9剧情点)
闪避+55%
lv4额外属性:+7%命中
lv7额外属性:+7%命中
lv10额外属性:+15%暴击
领域优先度:1000(每级+100)
7、【涅槃重生】(强化)
等级:七彩(零阶及以上)
被动技能lv4(lv1-lv4每级50000轮回点、7剧情点,lv5-lv7每级10w轮回点、14剧情点,lv8-lv10每级20w轮回点、21剧情点,lv11-lv12每级40w轮回点、28剧情点)
死亡时将在火焰中重生。
每个世界中第一次死亡将立刻原地复活,生命值、魔法值恢复满值,并清除所有负面状态;第二次死亡也将原地复活,生命值恢复至45%(每级+5%)、魔法值恢复至70%(每级+5%)、全属性降低至73%(每级+1%),第三次死亡时有75%概率复活,第四次为50%
lv4额外属性:【爆炎一击】复活后的第一次攻击将附加等同于伤害50%的炎属性伤害
规则优先度:200(每级+50)
8、【死亡凋零】
等级:七彩(三阶及以上)
被动技能lv4(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点)
规则有限度:1100(每级+200)
当你的任何攻击将目标血量压至8%(每级+1%)以下时,直接将其斩杀。
lv4额外属性:斩杀线+3%
9、【两极反转】
等级:七彩(三阶及以上)
主动技能lv4(lv1-lv4每级20000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级40000轮回点、10剧情点,lv8-lv10每级80000轮回点、15剧情点,lv11-12每级160000轮回点、20剧情点)
规则优先度:2000(每级+500)
当受到任何附带控制效果技能攻击时,可以使用。
本次攻击完全以施术者为目标进行返还。
消耗:650点魔法值(每级减50点)
冷却:22秒(每级减1秒)
lv4额外属性:魔法值消耗减少200点、冷却时间减少5秒
装备栏:7/7
【斩月】略
【韩菲的眷恋(神圣计划)】
部位:手链(饰品)
等级:黑色专属装备,限定使用者楚轩(三阶及以上)
除魅力外全属性+10
附魔:【念念不忘方能跨越生死】???
附魔:【神圣计划(光明)】可以将疲惫的数码兽收入补充体力,也是与数码兽达成羁绊进行进化的纽带
【迪路兽(成熟期)】
战斗力:四阶(击杀的目标会提供给数码宝贝一定的数码资料用以提升实力)
技能:【死亡之爪】、【瞬步】
升级方式:4317/6000思念值
耐久度:421/520
【胜利女神的微笑】
部位:项链(饰品)
等级:七彩神器(三阶及以上)
材质:神之血、万锻秘银、神格碎片
重量:0.01kg
暴击+25%、命中+25%、暴击伤害+50%、力量+15
附魔:【胜利女神】你的溢出暴击转化暴击伤害比例变更为1:5
附魔:【战争之矛】你的伤害结果+20%
附魔:【神力】你的攻击会附带百分之十的“神”属性伤害,受击者无“神”属性抗性则按真实伤害计算
耐久:261/300
注:主神出品,必属精品!
【炎之殇】
部位:徽章(饰品)
等级:红色成长(三阶及以上)
成长阶段:4次
材质:空银、萧族血脉、火焰、不甘气息
重量:0.01kg
立刻刷新你目前处于冷却时间的一个技能(72小时以内【1次成长】【4次成长】)
没有处于冷却的技能则进入等待状态
过载:当【炎之殇】处于第一次冷却状态时,可以再刷新第二次技能(该效果可主动关闭)【3次成长】
冷却时间:等同于刷新掉技能剩余冷却时间的二分之一【2次成长】
成长条件:吞噬橙色级别(三阶及以上)的徽章
耐久:50/50
注:帮它成长,妥善的使用它,你将拥有神一般的力量
【海军大将披风(赤犬)】
部位:上装
等级:七彩神器(三阶及以上)
材质:空布、流光彩、熔岩之心
重量:2.46kg
护甲、魔抗+70
附魔:【大将之能】力量、精神、体质、敏捷、感知、魅力+5,暴击率、命中率、闪避率+3%
附魔:【熔岩之伤】对所有火属性能力进行极大幅度加持
规则优先度:200
耐久:224/300
注:萨卡斯基注视着你!
【恐龙克星】
部位:下装
等级:七彩剧情(三阶及以上)
材质:创始山精钢、创始山魔晶、创始山拉尔合金
重量:3kg
护甲+121
附魔:【盖亚】体质+10、力量+10、命中+15%、暴击伤害+50%
附魔:【恐龙克星】开启后,对龙族的下一次伤害附带极高概率的即死效果。
附魔:【勇气】???
规则优先度:500
耐久度:951/1000
【泰坦】
部位:鞋子
等级:七彩(三阶及以上)
材质:精金、秘银、泰坦石、不动如山水晶
重量:1.7kg/只
魔抗+100
附魔:被动技能【泰坦之力】力量+40、命中+40%、暴击伤害+70%
附魔:主动技能【泰坦之体】开启后,获得霸体状态,攻击、控制无法迟滞你的动作。
规则优先度:1000
冷却时间:24小时
持续时间:1分钟
耐久:1000/1000
时装:1/1
【死霸装(虚圈蓝染)】
等级:中级
部位:时装
分为上装外套、上装内衬、束腰、长裤、靴子五个部件。
属性:敏捷+5、魅力+5、攻击速度+10%、神经反射+10%、剧情人物初始好感度+100