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第十八卷结束后主角属性(2/2)

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如果目标精神属性高于施术者,将会受到大量【毁灭】属性伤害,不低于目标生命值上限的12%(每级+1%)

消耗:2400魔法值(每级+200)

冷却:72小时

3、【龙卷雨击】lv3(上限lv20)

规则优先度:100(每级+50)

处于无水环境时,将会操纵天象在半径200米(每级+50)范围内降落暴雨十分钟。

群体:操纵波涛进行范围攻击

单体:召唤水龙攻击目标

两者可同时释放。

消耗:每项操作需500点魔法值

冷却:无

4、【虚空虫群】lv3(上限lv10)

规则优先度:300(每级+50)

最多同时召唤30只(每级+10)虚空虫族,拥有精神*30(每级+10)生命值、精神*3(每级+1)攻击力。

消耗:140点魔法值(每级+20)/只

冷却时间:无

子技能【太清分身】

1、【忠义无双】lv1(上限lv10)

规则优先度:1000(每级+300)

在对方接受后,对最多5个(每级+1)目标附加【忠义】buff。

携带【忠义】buff的目标受到的所有伤害降低5%(每级+1%)

施术者可以选择将某目标所受伤害的80%转移至另外携带buff的目标之上,但不可转移过量伤害。

持续时间:至施术者死亡

冷却时间:无

消耗:20魔法值/秒(每级减1)

2、【光暗同体】lv10max

规则优先度:550

光明形态【圣灵光环】

半径200米,为所有友方单位治愈伤势并恢复生命值,15点/秒

暗影形态【衰弱光环】

半径200米,给所有指定敌方单位附加【衰弱】debuff,受到伤害增加15%,并加深伤害痛楚

限制:无法同时使用,须切换形态

消耗:无

冷却:每次切换需要等待5分钟时间

3、【熔铸之神的召唤】lv1(上限lv10)

规则优先度:2000

召唤熔铸之神(羊头恶魔)从远处袭来,会对经过的目标造成20%(每级+1)的减速效果。

使用该技能二段,则会使熔铸之神暴怒冲锋,击飞沿途目标1秒(每级+0.1),并且附加【易碎】效果,下一次受到的伤害加深10%(每级+1)

消耗:每段500点魔法值

冷却时间:24小时

通用技能:7/无限

1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(三阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过3000轮回点)

冷却:无

消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点

2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失

3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。

4、【基础刀术】lv10

使用刀类武器造成的伤害增加14%

lv4额外属性:+1%神经反射

lv7额外属性:+2%神经反射

lv10额外属性:+3%暴击

5、【基础脚步】lv10

移动速度+10%

lv4额外属性:+1%神经反射

lv7额外属性:+2%神经反射

lv10额外属性:+2%神经反射

6、【吞天灭地七大限】大师lv9(1-4每级15w,4-7每级25w,7-10每级40w)

使用刀类武器伤害+29%

lv4额外效果:神经反射+10%;神经反射+10%;命中+15%

lv7额外效果:【战神】暴击+15%,命中+15%;【爆发】暴击+20%;【极限】暴击伤害+50%

lv10额外效果:【七大限】七式属性效果获得强化;属性效果强化,七大限可与刀类技能联合使用

每一式可以携带一定的属性效果

【破海】命中则降低目标一定的魔抗

【山崩】命中则降低目标一定的护甲

【风暴】命中后提升一定的自身移动速度

【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度

【烈火】命中后提升一定的伤害

【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直

【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法

规则优先度:500

子技能:

【天神降临】

等级:七彩(继承主技能七大限)

规则优先度:500(继承主技能七大限)

前置条件:开启须佐能乎、离地高度超过当前须佐体体型一倍以上

基础伤害为“山崩”伤害*1.5

跃起高度每超过当前须佐体体型一倍,伤害增加100%。

技能释放过程中处于霸体状态,无法被打断,可自行取消,取消后霸体状态消失。

砸落伤害离中心距离越远伤害越低,最低为中心伤害的一半。

对正中心范围内的目标造成一定的眩晕效果,最低为1秒。

消耗:无

冷却:五分钟

7、【基础驾驶】lv4

lv4额外属性:增强驾驶操作

技能9/9

1、【魔灵】技能树

限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。

规则优先度:1

子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax

装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20%,神经反射速度+5%

子技能【属性共振】lvmax

当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次

子技能【魔神体】lvmax

生命值转换比例提升至1:40

魔法值转换比例提升至1:90

攻击力=(力量+精神+感知)*0.7

暴击、命中、闪避+20%,暴击伤害+50%

子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)

限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】

伤害计算方式变更为:

最初伤害结果*50%视为物理伤害+最初伤害结果*50%视为法术伤害+最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤+5*魔抗减伤+5)

2、【六边形战士】lv8

等级:七彩(三阶及以上)

(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv4-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv7-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv10-12每级320000轮回点、32剧情点)

力量、精神、体质、感知基础属性+80%(每级+10%)

命中+26%(每级+3%)

暴击伤害+45%(每级+5%)

规则优先度:850(每级+50)

3、【炎帝】(强化)

等级:金色(三阶及以上)

被动技能lv12(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点)

为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害25%的额外灼烧伤害,持续5秒。

灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。

规则优先度:100

lv4额外属性:灼烧持续时间+1秒

lv7额外属性:灼烧持续时间+1秒

lv10额外属性:【瞬间爆炸(传说)】第1秒持续时间直接计算进结算伤害当中,剩余4秒中,可以在任何时间进行总结爆炸,总结爆炸伤害上升30%(需2秒以上剩余时间)

4、【无极】

等级:七彩(三阶及以上)

被动技能lv7(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点)

规则优先度:500(每级+50)

当你使用任意一个主动技能后,可以积攒一个无极点,最高可拥有3个无极点(每五级+1)

一个无极点释放以后,可以进行一次极高速的突进。

速度为敏捷*9(每级+1)

突进距离为0m至敏捷*1.6m(每级+0.1)

当你拥有无极点时,可以获得飞行能力。

飞行速度最高可达到无极点数量*180公里/小时(50m/s)

lv4额外属性:暴击+10%

lv7额外属性:命中+15%

5、【看破】

等级:七彩(三阶及以上)

被动技能lv8(lv1-lv4每级20000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级40000轮回点、10剧情点,lv8-lv10每级80000轮回点、15剧情点,lv11-12每级160000轮回点、20剧情点)

规则优先度:850(每级+50)

暴击+9%(每级+1%)、命中+12%(每级+2%)、暴击伤害+31%(每级+3%)

你理论造成的物理及法术伤害之和会有19%(每级+2%)转化为真实伤害,之后再计算目标的减伤。

lv4额外属性:神经反射+10%

lv7额外属性:攻击速度+20%、命中+10%

6、【自在太平术】

等级:金色(三阶及以上)

被动技能lv10(lv1-lv4每级30000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级50000轮回点、5剧情点,lv8-lv10每级70000轮回点、7剧情点,lv11-lv12每级90000轮回点、9剧情点)

闪避+55%

lv4额外属性:+7%命中

lv7额外属性:+7%命中

lv10额外属性:+15%暴击

领域优先度:1000(每级+100)

7、【涅槃重生】(强化)

等级:七彩(零阶及以上)

被动技能lv4(lv1-lv4每级50000轮回点、7剧情点,lv5-lv7每级10w轮回点、14剧情点,lv8-lv10每级20w轮回点、21剧情点,lv11-lv12每级40w轮回点、28剧情点)

死亡时将在火焰中重生。

每个世界中第一次死亡将立刻原地复活,生命值、魔法值恢复满值,并清除所有负面状态;第二次死亡也将原地复活,生命值恢复至45%(每级+5%)、魔法值恢复至70%(每级+5%)、全属性降低至73%(每级+1%),第三次死亡时有75%概率复活,第四次为50%

lv4额外属性:【爆炎一击】复活后的第一次攻击将附加等同于伤害50%的炎属性伤害

规则优先度:200(每级+50)

8、【死亡凋零】

等级:七彩(三阶及以上)

被动技能lv4(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点)

规则有限度:1100(每级+200)

当你的任何攻击将目标血量压至8%(每级+1%)以下时,直接将其斩杀。

lv4额外属性:斩杀线+3%

9、【两极反转】

等级:七彩(三阶及以上)

主动技能lv4(lv1-lv4每级20000轮回点、5剧情点,lv5-lv7每级40000轮回点、10剧情点,lv8-lv10每级80000轮回点、15剧情点,lv11-12每级160000轮回点、20剧情点)

规则优先度:2000(每级+500)

当受到任何附带控制效果技能攻击时,可以使用。

本次攻击完全以施术者为目标进行返还。

消耗:650点魔法值(每级减50点)

冷却:22秒(每级减1秒)

lv4额外属性:魔法值消耗减少200点、冷却时间减少5秒

装备栏:7/7

【斩月】略

【韩菲的眷恋(神圣计划)】

部位:手链(饰品)

等级:黑色专属装备,限定使用者楚轩(三阶及以上)

除魅力外全属性+10

附魔:【念念不忘方能跨越生死】???

附魔:【神圣计划(光明)】可以将疲惫的数码兽收入补充体力,也是与数码兽达成羁绊进行进化的纽带

【迪路兽(成熟期)】

战斗力:四阶(击杀的目标会提供给数码宝贝一定的数码资料用以提升实力)

技能:【死亡之爪】、【瞬步】

升级方式:4317/6000思念值

耐久度:421/520

【胜利女神的微笑】

部位:项链(饰品)

等级:七彩神器(三阶及以上)

材质:神之血、万锻秘银、神格碎片

重量:0.01kg

暴击+25%、命中+25%、暴击伤害+50%、力量+15

附魔:【胜利女神】你的溢出暴击转化暴击伤害比例变更为1:5

附魔:【战争之矛】你的伤害结果+20%

附魔:【神力】你的攻击会附带百分之十的“神”属性伤害,受击者无“神”属性抗性则按真实伤害计算

耐久:261/300

注:主神出品,必属精品!

【炎之殇】

部位:徽章(饰品)

等级:红色成长(三阶及以上)

成长阶段:4次

材质:空银、萧族血脉、火焰、不甘气息

重量:0.01kg

立刻刷新你目前处于冷却时间的一个技能(72小时以内【1次成长】【4次成长】)

没有处于冷却的技能则进入等待状态

过载:当【炎之殇】处于第一次冷却状态时,可以再刷新第二次技能(该效果可主动关闭)【3次成长】

冷却时间:等同于刷新掉技能剩余冷却时间的二分之一【2次成长】

成长条件:吞噬橙色级别(三阶及以上)的徽章

耐久:50/50

注:帮它成长,妥善的使用它,你将拥有神一般的力量

【海军大将披风(赤犬)】

部位:上装

等级:七彩神器(三阶及以上)

材质:空布、流光彩、熔岩之心

重量:2.46kg

护甲、魔抗+70

附魔:【大将之能】力量、精神、体质、敏捷、感知、魅力+5,暴击率、命中率、闪避率+3%

附魔:【熔岩之伤】对所有火属性能力进行极大幅度加持

规则优先度:200

耐久:224/300

注:萨卡斯基注视着你!

【恐龙克星】

部位:下装

等级:七彩剧情(三阶及以上)

材质:创始山精钢、创始山魔晶、创始山拉尔合金

重量:3kg

护甲+121

附魔:【盖亚】体质+10、力量+10、命中+15%、暴击伤害+50%

附魔:【恐龙克星】开启后,对龙族的下一次伤害附带极高概率的即死效果。

附魔:【勇气】???

规则优先度:500

耐久度:951/1000

【泰坦】

部位:鞋子

等级:七彩(三阶及以上)

材质:精金、秘银、泰坦石、不动如山水晶

重量:1.7kg/只

魔抗+100

附魔:被动技能【泰坦之力】力量+40、命中+40%、暴击伤害+70%

附魔:主动技能【泰坦之体】开启后,获得霸体状态,攻击、控制无法迟滞你的动作。

规则优先度:1000

冷却时间:24小时

持续时间:1分钟

耐久:1000/1000

时装:1/1

【死霸装(虚圈蓝染)】

等级:中级

部位:时装

分为上装外套、上装内衬、束腰、长裤、靴子五个部件。

属性:敏捷+5、魅力+5、攻击速度+10%、神经反射+10%、剧情人物初始好感度+100

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