第六章 妖鬼(2/2)
他们的速度变得更慢,几乎成了所有食尸鬼的障碍非但不能帮助抓住萧方,反而成了最大的后腿,完全将整个队伍都给拖延了。
妖鬼怒吼连连,三番两次被两个受伤的食尸鬼拦住,这让它很气愤,痛骂着这两个家伙。这两个食尸鬼胆怯的道着歉,委屈的继续追击着萧方,然后又一次成功的阻拦了妖鬼的攻击。
妖鬼再也忍受不了这两个笨蛋的家伙,不顾两人委屈的哀求,一下子打飞出去生死未知。
萧方顺利解决了两个对手,可他也不好受,身体已经变得越来越麻木了,速度开始下降了,最主要的是敌人减少了他的障碍物也减少了,他能够利用的机会也少了。
所以现在的萧方反而变得更加危险起来。
萧方一边跑一边心里计算着技能的冷却,几乎是毫厘不差的将烈焰毒雾又一次洒在众人身上。
这一次因为站位很散,萧方也没有时间再将它们聚拢,所以只能尽量多笼罩一些,所以只罩住了妖鬼和另外三个食尸鬼,还有两个食尸鬼并没有受到烈焰毒雾的灼烧。
这样萧方变得更加危险了,毕竟食尸鬼的速度也是很快的,没经过减速的食尸鬼也容不得萧方大意了。
萧方小心的控制着移动,每一次转身都选用最好的切入角,以此来获得更快的转弯速度,这一点上空有高速的妖鬼完全没得比,所以虽然它速度高,可是在转弯的时候依然会被拉开距离。
这一切说起来简单,可是做起来却是极为的艰难,萧方以前在游戏中控制角色可以做到游刃有余,甚至能够精确到0.5°左右,可是如今毕竟不是真实的身体,经过几次大战,总算有些熟练了,可是离萧方变态的要求还差得太远。
也许现实的身体根本就达不到那么细致的移动走位,但萧方什么都追求极致,他相信只要自己努力就一定能够达到。
现在的萧方虽然时刻保持着极高的专注,可也变得越来越熟练。
在第三个烈焰毒雾挥洒之下,又有两个食尸鬼被萧方磨成了残废,最后被妖鬼含怒打飞。
如今萧方的境况却是危险到了极致,能够利用的障碍只有三个了,妖鬼似乎还比较聪明,知道叫食尸鬼不要围太近,尽量拉开一些距离。
这样萧方变得险象环生,几乎随时都有被妖鬼放倒的危险。
“看来要出绝招了。太弱了,想不到对付这样的对手都要我用出绝招。”萧方心有不甘,可是又不得不用处他的成名绝招。
这一招叫“前置预判读心术”,很拗口很牛逼的名字。
这一招很神奇,它的用处就在于总是能知道对手要做什么,然后提前动作封住对手的动作,甚至趁对手未发力之时打倒对手。
用这一招对敌,敌人就感觉自己的一切动向都被掌握,好像是对手拥有读心术一般。
其实这一招说穿了也没什么,就是要有丰富的经验,通过观察对手习惯性动作,来判断他的下一步动作,比方说有的人出拳之前必定要旋转拳头或者耸肩,这些动作可能是长时间练习时带来的无意识动作,可是这些动作往往就会成为一些规律让别人能够琢磨到你的动作意向。
武术大师里面讲究的天下武功为快不破,如何做到最快?这提前预判是最最关键的,很多高手能够在你每一招都未发出之时提前克制你,让你觉得仿佛在和神战斗一般,满心的颓废感。
萧方以前在游戏里将这一招用到了极致,格斗类游戏放招前都会有短暂的前置动作,虽然很短暂但是却给了玩家反应的时机。
战略游戏里的英雄设置使用技能时也会有前置动作,比如山丘之王的抬手扔风暴之锤。这一刻动作或许很快,可是对高手来说这太慢了,慢到他能够做出很多种应对。
萧方是这些高手中极度的变态,他的手速和反应速度差不多是一般高手的三倍,这种夸张的速度就使得对手几乎不可能用任何假动作骗过萧方,反而一切动作都会被预料克制。
萧方是游戏高手,不是武术高手,他的身体跟不上他的脑运算的速度,但是比起一般人也是强的太多太多。加上他细致的观察,他已经基本上能够预判大部分食尸鬼的动作了。
这一招的意义就在于提前判断,以逸待劳,永远用最合适最省力的方法应对。
妖鬼每次冲锋前都会有一个踱右后腿的动作,在转弯变速时习惯性的先摆动**,这些动作很细微可是却足够致命。
如今使用出来,萧方所受到的伤害直线下降,几乎妖鬼再也挨不到萧方的身体。
也许可以就这样一直将它们全部磨死,前提是不要出意外。
喜欢的朋友可以收藏一下,晚上九点还有一更,另外有票票的赏两张吧。
16977.16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!