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第19章:王者级冒险地(1/2)

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“欧贝斯,你帮我看看这个地图,都三天了,这上面提到的几个参照物我怎么一个也找不到啊。”

穆沙郁闷的将一张羊皮纸抛给欧贝斯。那是从矿场出来时汤姆斯交给他的,汤姆丢失的项链就在地图中所标注的那个位置。原本穆沙一路按图索骥,慢慢的也能走到地方。可是经历了刺杀后,穆沙改变了路线,不敢再走大路,无形中偏离了方向。本来这也没什么,最多就是多走一段路,不过跟牛头怪打生打死昏迷六天,醒来时已经从当初的小山包转移到了小山洞,这一回穆沙连东西南北都不知道了,就算有地图也无异于大海捞针。

欧贝斯虽然打定主意要跟着穆沙,可也不愿意这么没头苍蝇似的在丛林里东游西荡,于是接过地图看了起来。却没想到在看见地图的第一眼就惊叫出声:“哇,这是谁制作的冒险地图?呀呀,竟然是王者级别的密地,你去那里干什么?”叽叽喳喳的说了一堆,最后欧贝斯毫不留情的向穆沙打击道:“传说中九死一生的王者级冒险地图,你这样的,就算有一百条命也是有去无回,你去这里干什么,分明是送死啊!”

穆沙耐心的听欧贝斯讲述起冒险相关的事情,这才明白冒险地图的相关分类。

人类虽然是大陆的主宰,可是有很多地方人类的足迹依然无法涉及,是以,就有无数的冒险家们作为先驱者去探索这些地方。他们发掘出了许多适宜人类居住的平原、河川、山谷,几万年下来,这些地方逐渐繁荣,渐渐有了大大小小的村落城镇甚至国度。

可是有些或者环境恶劣、或者猛兽盘踞的密地,虽然不是适合生产居住,却出产一些珍稀的物产,所以冒险家们也会将其标注,记载,绘画成图,便于后人继续探索,这边是冒险地图的由来。千年来,人类对于冒险地图的制作已经形成了统一的标准和规范,只要稍有了解便会在一两分钟内对一个密地有大致的掌握。

“首先、冒险地图一般选用羊皮纸或者牛皮纸,颜料也必须耐水耐腐蚀,只有这样才能长久保存,并且能够经历风雨河湖等地形而不模糊,高级点的地图还会专门加持一些魔法,以便于更长久的保存。其次、除了特殊情况,一份准确的冒险地图必须有三处甚至以上的显著参照物,比如高山、河流、湖泊,而绝非某一棵树、某一块石头,只有这样才能保证遇到突发事件之后还能准确的找到返回的道路。最后,除了物产,冒险地图还必须详细标注密地周围能够威胁到生命的动植物等,最好还能附上解决办法,只有这样才能在事前做好充足准备。”

一份冒险地图的完成必然要付出无数的汗水和鲜血乃至生命,甚至几代人的努力才能大功告成,可是无数冒险级依然对此孜孜不倦。因为完成一份冒险地图之后,可以将其出售给冒险者工会,如果确认为真实,除了获得金钱上的奖励,还是一个扬名四方的途径。毕竟探险的后人在从冒险者工会购买冒险地图时,必然会因此而了解到制作者的事迹。

不过也有人不愿出售给冒险者工会,而是秘密收藏,这种人不但有,而且很多,只不过能够被他们收藏的地图全都是珍贵无比的险境密地,而且大都为世人所不知——比如,穆沙手中这张。

听着欧贝斯的讲解,穆沙汗颜无比,原来这张险些被自己擦屁屁的破烂还有这么多讲究。不过听完之后穆沙就纳闷了:“对了,你说的那个王者级是什么意思,你怎么知道一百个我进去也是白搭?”

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