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主角现有能力介绍(2/2)

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(注意:

1、身体中的能量越多转化后得到的能量就越多;

2、技能的作用范围受能量强度影响。)

六、【时之流沙】:

被动:

前置:当使用者企图攻击(或遭遇攻击)时,如果目标(或遭遇的攻击)速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。

效果:技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。

副作用:

1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与减速目标的“能量强度”、减速倍率有关。

2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。

3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。

武器——【开道战斧】:

自带能力:

一、【召之即来】:随叫随到

二、【开门】:通过等待或战斗积攒能量,能量积攒足够后,可以劈开一扇直达心中所期盼的战场的空间之门,令宿主能通过经历大量艰苦的战斗磨砺自己(包往返,战斗结束后送回原地)。注意:战斗中不能使用该能力,否则后果自负。

符文能力:

一、【鲁莽】:每次使用【开道战斧】对敌人进行攻击时都会获得强大的攻击增幅,若是目标成功接下攻击,使用者就会遭受等同于这次攻击一半的反震伤害。

二、【掠食者】:与绝对实力比你弱小的敌人战斗时,攻击力大幅度提升,敌人越弱、弱者的数量越多提升幅度就越大,而且对弱者造成的伤害会大幅度抑制其各方面的恢复能力(包括但不限于愈合再生、复活重生)。

三、【能力转嫁】:使用者和【开道战斧】可相互转移二者所具有的能力。

四、【折寿】:每次攻击命中后会令目标的最大寿命按百分比略微(约为0.01%)减少。

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