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解释两个争议点吧(2/2)

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2.属性设定问题

这个很多人吐槽,我认,顺便也给大家道个歉,的确是我最初的设定有点问题,考虑不周。

我一开始想的是:设定六个基本属性区分六个主职业,但这六个基本属性其实并不重要,真正影响玩家战力的属性是灵力、神识。

后来发现这个基本属性的设定不但槽点很多,引发各种误会(很多人看到这就认为剑修是重剑战士),而且太过多余,所以就将属性设定与天眼术一样,慢慢隐去了。

所以,声明一下,本书之中的剑修既能御剑,也有飞剑,能近战也能远战。

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