提瓦特异世界魔法道具设定【二】(2/2)
这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可
以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由光构成的剑刃。
展开剑刃的阳炎剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你
拥有长剑或短剑的熟练项,则你也能熟练使用阳炎剑。
你在使用阳炎剑发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值,
但它造成光耀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的不死生物
将额外受1d8的光耀伤害。
阳炎剑剑刃放出的光视为阳光,并供15尺明亮光照和
额外15尺微光光照。剑刃展开时,你可以用一个动作使明亮
与微光光照半径各扩大或缩小5尺。光照范围上限为明亮和
微光区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。
8.雷霆之刃bladeofthunderandlightning(威顿持有物)
法杖,极珍稀(需同调)
该法杖可以用作一把魔法长棍持用,你用它发动的攻击
检定和伤害掷骰获得+2加值。法杖具有以下属性。使用法杖
的某一属性后,直到第二天黎明前其该属性都无法再次启动。
电闪lightning。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,
你可以令目标受额外2d6的闪电伤害。
雷鸣thunder。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,
你可以使法杖爆出一阵300尺内都清晰可闻的雷鸣。目标必
须进行一次dc17的敏捷豁免,失败则被震慑到你的下一回
合结束。
闪电击lightning strike。你可以用一个动作从法杖尖端
射出一束宽5尺、长120尺的闪电。在闪电束路径上的生物
必须进行一次dc17的敏捷豁免,失败则受9d6的闪电伤害,
成功则伤害减半。
雷霆thinderclap。你可以用一个动作使法杖发出在600
尺内都清晰可闻的刺耳雷鸣。你周围60尺除你以外的生物必
须进行一次dc17的体质豁免,失败则受2d6的雷鸣伤害并
耳聋1分钟。豁免成功的生物只受一半伤害且不会耳聋。
雷电thinder and lightning。你可以用一个动作同时启
动闪电击和雷霆两个特性。这样做不会消耗闪电击或雷霆的
使用次数,只会消耗雷电的使用次数。
凋零法杖staffofwithering
法杖,珍稀(需牧师、德鲁伊或邪术师同调)
凋零法杖有3发充能,且每天黎明时恢复1d3发已消耗
的充能。
该法杖可以用作一把魔法长棍持用。当你用这把法杖命
中目标时,除了造成普通长棍的伤害外,你还可以消耗1发
充能以对目标造成额外2d10的黯蚀伤害。此外,目标必须成功通过一次dc15的体质豁免否则它基于力量或体质的属性
检定或豁免检定将具有劣势,其效应持续1小时。
9.造风之扇windfan(莉莉丝持有物)
奇物,非普通
持握这把扇子时,你可以用一个动作施展造风术gustof
wind(豁免dc13)。使用扇子后,在次日黎明前每次再次启
动它都会累加20%的失败概率。失败时,扇子也将被撕裂成
无魔法的废纸。
10.神器artifacts——始神之圣木头冠(坎贝尔·洛芙持有物)
神器是极之强大且独一无二的魔法物品,而且各自还有
着独特的历史与起源。神器可能创自众神或某些能力卓越的
凡人,其创作时机往往是历史上的危难之时。彼时,其存在可
能对某个王国,乃至整个世界构成威胁,甚至于影响整个多元
宇宙。而正是那关键时期,其存在起着至关重要的作用。
有些神器会在被需要时挺身而出,另一些则长年与世隔
绝。而当这些隐世神器被发现时,往往连世界也会为之颤栗不
已。为战役做准备设定时,你可以按自己的需求把合适的神器
加入其中。该神器可能是敌对势力一直想弄到手的强大物品,
也可以是在关键时刻出现并帮助冒险者们克服难关的关键物。
冒险角色不能通过常规的手段获得神器。事实上,神器最
好是在你的精心安排下,作为剧情要素兼魔法物品出现在战
役中。一般情况下可以在战役中设计寻找并修复神器的冒险,
然后让角色们四处打听流言,历经重要试炼,并以身犯险进入
危险的偏僻之地寻找神器的踪迹。又或者,让一名大反派持用
一件强大的神器,而角色们则设法前去抢夺并摧毁它,以免其
力量继续危害世人。
神器属性artifactproperties
每件神器都拥有独特的魔法属性,与其他普通魔法物品
不同的是,其属性通常强大无比。神器的属性往往同时具有增
益和减益的效果。你可以从本节的表格里自主或随机的选取
神器的属性,并将这些增减益加入你要使用的神器当中。毕竟
每件神器重现世间时,这些属性都会发生改变。
一件神器可以拥有最多四项弱效增益属性以及两项强效
增益属性,它同时具有最多四项弱效减益属性以及两项强效
减益属性