第155章:系统升级(1/2)
首先第一条系统消息中规中矩,白了一个任务。
但随后弹出的系统提示就有些出乎陈牧的意料了。
接二连三的系统消息让陈牧听的一愣一愣。
自家的系统不愧是被自己经常吐槽为鹅厂手游的系统,还真就变成游戏了呗,竟然还可以版本升级的?
之前的全部九类系统任务分别是:契约、培育、挑战、指导、杀戮、掠夺、繁育、进化、心愿。
其中比较难以完成的“掠夺”和“繁育”任务都因为阿亚的出现错阳差的让他给做成了。
所以他也算是比较幸阅凑巧在这个时间点早早达成了系统升级的条件。
顺手点开版本更新志,陈牧瞄了瞄更新内容。
首先第一条便是——
这个改动陈牧还是蛮喜欢的。
虽然第一条改动提升难度,给任务加了职业级的限制门槛,但实际上即使没有这个改动,陈牧现在打职业级以下的敌人也基本拿不到奖励,因为任务评价都太低了。
此前一开学他就让猫儿姐上演了一场1v10的大战,可惜那一战过后他只有猫儿姐的指导任务拿到了一个a级评价,得到了可怜巴巴的一个碎片。
其他的十个挑战任务最终评价不是d就是e,压根拿不到奖励,只能纯粹刷一刷任务数、做做成就。
包括后来大针蜂的1v6也是一样。
以至于这段时间以来系统的存在感都越来越低了。
所以他对这个改动还是非常支持的,难度和奖励同步提升,总的来依然是赚的。
同时奖励的获取方式也变了,由随机变成了指定,这也是好事!
能够指定的话就能专注刷某一个技能的秘籍了,碎片拼的自然更快了。
“看不出来这系统还人化的啊。”陈牧摸着下巴道。
在他进入职业级之前没有选择用指定的奖励方式,因为那时候他接触的精灵普遍弱,压根没什么好技能,如果指定的话他怕不是只能得到一堆的“抓”、“摇尾巴”、“瞪眼”秘籍。
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