25 谢谢你,顾衡(1/2)
谢谢你,顾衡
整个晚上,顾衡都在自己的寝室里完善自己的思想。enei。
在这其间,他想了很多,他想起了棉花糖,想起了糖葫芦,想起来自己拍画片和打玻璃珠的岁月,想起了现在容姿貌美当时硬生生没有看出来的玩伴……
早知道就先下手为强了,哪搞的现在成了宅男来着……
顾衡又想起了痛苦背英语的日子,想起了为了玩游戏大家聚在一起的热闹,想起了小时候写不出作文只好像现在一样不停凑字数的时光,想起了自己用一个游戏币爆机的壮举…………
对,街机!
顾衡像是要抓住什么一样伸出手来。街机,没有错。
当年80年代有名的街机类型都在他脑海中走马灯一般的旋转。
毫无疑问,这些就是《坦克大战原始人》中小游戏最好的原型!
而且以这些东西为蓝本和基础,内置入《坦克大战原始人》游戏中,这样文化的传播和连贯性就有了良好的对接,可以一脉相承。
《坦克大战原始人》,从这个名字上你就会了解,奇迹工作室最想要吸收的就是80一代的年轻人,他们是从《坦克大战》和《石器时代》中成长起来的人。
他们有着对于品牌和回忆的绝对忠诚。而且随着他们渐渐长大,他们成为了网络游戏的主要消费者。他们有着最为成熟的购买力冲动。
而这些人很大一部分,也同样走过了街机时代。
“三室两厅”在当时也是个大问题,可惜只是个历史问题,而不是现在关于房子的“三室两厅”问题。
现在这可是一辈子都不一定解决的了的问题。
对于那时的游戏厅,家长们痛心疾首,学校们围追堵截,为的就是不让孩子们沉迷在街机的世界里。
由此可见,当时的游戏对孩子们的吸引力。
而这种吸引力会随着回忆越来越美好,变成召唤自己内心的感动。他们会在自己的心灵中建造一个童年的精神图腾,满足这个图腾的事物都会受到发自内心的追捧。
顾衡在游戏中设置的小游戏,就是为了山寨回他们的冲动,从而增加他们对于自己开发的《坦克大战原始人》游戏的归属感。
这些小游戏就是养成模式的程序主体,是休闲游戏简单快感的集中体现!玩家可以通过这些小游戏,获得食物、技能,喂养自己的坦克和恐龙!
从而获得和游戏人物最亲密的交流和互动!
从而培养出《坦克大战原始人》的核心吸引力!
宅男顾翻了一下自己的电脑,《恐龙战记》不错,《名将》也很好,还有《三国战记》,还有《雷电》,还有其他一些适合女生玩的简单的小游戏。
这几种游戏形式用来打发时间真的再美好不过了。
反正只要形式一致,山寨一下无所谓。在微黄的灯光下,顾衡旁若无人的写写画画。虽然真的他旁边就是没有人。
于是,就在这样繁忙的夜晚里,劳累的顾衡趴在自己的桌子上睡着了。
………………
第二天的时候,顾衡把自己的提议交给了大家。于是好久没有开会的各位女士们又一次把会议室挤的水泄不通。
由于最近加班加的厉害,大家的黑眼圈看上去是越发的浓烈了。搞的偶尔上来打酱油的门卫叔叔看到了,还以为杰克斯派罗船长大驾光临他的船员在迎接他呢。
如果是王菲画烟熏妆的年代,奇迹工作室可以去引领潮流了。
宅男顾在大家的呵欠声中把自己的提议交了出来,大家互相商量了一下,于是再一次全票通过了。
唐芷琴在一旁静静的看着这一幕幕,她的心情有些复杂,高兴是一定的,可是每次一想到即将到来的二选一游戏生存计划,她心里就由一种隐约的担忧。
唐芷琴就是这样。她没有把这件事情告诉任何人,她又希望自己一个人扛下来。
自己作为奇迹工作室的首领,女王大人不想再给自己的组员们太大压力了,所以这些事,我自己来就好了。
可是隐隐约约的,唐芷琴也会想,扛不下来怎么办?
夜深人静的时候,唐芷琴也会在自己的心里暗暗的忧郁。她看着大家,奇迹工作室每一个人,和顾衡在一起快乐的打打闹闹的样子,唐芷琴就捏紧了自己的拳头。
她们是这样努力,我一定要守护这样的生活。还有我们的作品!
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