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第三章 梦幻上单,要1v3?(1/2)

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“闪现点塔?!”

“卧槽,神操作啊。”

“太牛b了,算的死死的。”

“无敌!”

“鬼才上单!”

与此同时,各大直播平台聊天框内,无数弹幕刷了起来。

鳄鱼闪现贴近,脸对脸挥动战刃,目标却不是无双剑姬,而是……

同一个方向,且处于攻击范围内的防御塔!

“兄弟,可以!”xg当即喝彩出声。

职业联赛中的剑姬看到控制,必然会下意识按格挡,无论能不能及时用出来,都一定有这个动作。

肖凯先逼走位,再来一招‘隔山打牛’,a塔骗出了仙剑的保命神技。

迟一秒用晕,就是避无可避!

e,横冲直撞!

位移跟破空斩,冷酷捕猎出手,完美控住!

普攻,暴君狂击!

xg二连跟进,军旗先落,人枪合一,击飞破甲一体化。

挥动骑枪,附带战争律动百分比伤害的一击落上,输出拉满。

肖凯挥出最后一刀,取下人头!

firstblood!!

王朝vs赤龙关键之战,上路三分半斩获一血!

“rampage这名选手很有灵性啊。”米力一阵惊叹后作出评价:“闪现点塔骗招,对剑姬来说是无解的,人和塔一个方向,根本不可能判断出来目标是谁。

不交格挡,被晕就没。

交了,被秀。

最重要的是,鳄鱼可以点一次塔,就可以点第二次、第三次……每次都是一半一半的概率,防不胜防。”

“除非仙剑不在塔附近。”王夕夕跟上:“但是被包夹的时候,大家都习惯靠地形来拖时间,仓促之间想不到这么多。”

简单几句分析结束,解说和理解能力较强的观众都意识到了关键问题。

——既然有这个套路,王朝就绝对不可能只越剑姬一次!

场外人能想到,处于对局中的仙剑当然更清楚这点。

要出大事……

前期,剑姬绝对耗不过鳄鱼,更何况这条鳄鱼还领先四百金币的人头钱加上七个补刀,上路的对拼完全是一面倒。

间隔两分钟不到,皇子又出现在了身后。

“根本没办法。”米力从技术角度分析:“赤龙很清楚自身的弱点在哪,打野和中单都帮忙往上半区做眼,但是多少个眼你也防不住八百多码位移的皇子,人家在视野盲区里随便穿。”

“直接晕,仙剑没挡到,又没了。”王夕夕看到开头就猜中结尾:“人头再一次给到rampage,而且是xg主动让的,大腿级待遇。”

六分钟不到,上路打成2-0。

而且,仙剑这次没有传送可以回来补线,结结实实亏了两波兵!

对单人路近战英雄来说,这样的数据代表双方战斗力有了绝对差异,优势方只要不犯相当于主动去送的致命错误,绝对不可能打输。

“我真帮不了你啊兄弟……”拿着男枪的王野满脸无奈。

如果反蹲成功,塔下肯定能打,最低也会让对手付出代价。

问题在于,什么人能反蹲到xg这个怪物?

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