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251 搬起石头砸自己的脚(2/2)

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崩解的主要原因就是因为疆域太大,管理成本高管理效率却很低下,最终不可避免的走向内部分裂。

尤里前世的亚历山大帝国、罗马帝国、蒙古帝国、阿拉伯帝国等等,都是十分典型的例子。

因此,在封建时代,大帝国扩张到一定程度往往都会停下脚步,如果强行扩张,或许会辉煌一段时间,但巅峰过后衰败的速度极其迅速,并且往往都是先从内部分裂开始!

并且要保证迁徙途中不会出现大量死亡,不然十个移民死九个,即便成功迁移过去,谁同化谁还不一定呢……

只可惜,古代道路运输条件极其落后,移民的成本不比大军远征的成本低多少,毕竟移民不是把人送过去就足够了,还要想方设法养活他们!

当然,也可以通过移民同化的方式来彻底掌控。

这种远征可是非常耗费国本的,一次就足以伤筋动骨,夺来两次不用外敌出现,帝国内部就会垮掉!

难不成帝国再进行一场远征?

就算强行打平了小国,过个二三十年,新一代人成长起来后,人家照样会形成半独立的地方政权,甚至干脆造反自立。

还不是因为行政成本太高,中央无力管控地方!

古代为什么那么多封建大帝国明明在周边地区打遍天下无敌手,却始终不吞并周围小国,宁愿弄出一整附庸藩属的模式呢?

反之,一旦行政距离过远,则是事倍功半的效果!

在这个时代,行政距离的缩短对中央掌控地方有着至关重要的作用,无论是监管还是调集军队对地方进行威慑,都有事半功倍的效果。

此时,美利坚帝国最好的做法是通过迁都来增强对南美洲的控制力,既然美利坚帝国已经成为一个横跨南北美洲大陆的庞然大物,首都自然放在中美洲最好。

在如今这个通讯基本靠吼的年代里,美利坚帝国的中央政府对南美洲的控制力有多低可想而知……

等十几年时间一过,新一代人成长起来,地方势力也重新抬头的时候,就会形成一个个新的地方利益团体。

因此,美利坚帝国征服南美洲的稳定期,保守估计也就十几年时间。

这与轮调几个地方一把手和二把手是完全不同的两个概念。

毕竟轮调官员不可能把当地整个政府班子都轮一遍,中低层官僚肯定是动不了的,人数太多,也太过复杂,而且都是下面办事的人,抽走时形成的空窗期政府怎么运行?

每一任高官任职后,都要和下面的地头蛇打招呼,不然的话就会被架空起来!

就这样,欧洲大国互相输出民族思想,导致欧洲大陆形成了多民族的政治环境,为今后的民族独立葬送大国埋下了祸根。

谁叫民族独立思想是一条单行线呢?

感谢我叫劳工打赏1万起点币,成为本书第一个舵主!

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