第六十九章 聚餐谈秘(1/2)
离开游戏後,带著七个跟我一样是交换留学生的女生和来自台湾的研究员李老师,我们走向当初第一天来到驹泽大学我与黛比去吃午饭的永谷园。我们这群有「同居之谊」的人已经商量说要聚餐很久了,却因大家的课程表与打工时间都大不相同而放弃。好不容易这个星期天大家都没有事,才能够相约去吃饭。
永谷园是间和式定食餐厅,装潢优美,菜色不错,又价钱合理,所以我就建议大家去那里吃。我们被领到了二楼雅座,可望到楼下的座位但楼下客人又看不到我们,我们旁边还有著从一楼长起的小竹林,让我们都赞叹起这间餐厅的装潢真的很高雅。我很喜欢日本的餐厅因为它们的装潢都真的让人感到舒服,不像中国餐厅一张张的圆桌牌在个大厅,顶多加几间「梅兰竹菊」或是什麽「钻石厅」、「黄金厅」的厢房罢了。
点了道日式铁板牛排套餐,在等待时间又与同样在玩「幻之界」的大家开始聊了起来,聊的主题就是我这几天都在设计的宝剑。李老师听得是一头雾水,每天埋首於研究论文的她根本找不到时间来玩游戏,所以她直叹有代沟。宛儿也问起了关於我是要如何制造魔法剑一事,因为虽然身为魔剑士,对於魔法剑的制作她也不是很了解。我解说了一番後,发现还是需要对「附法之术」与「引发之术」这两门我因为无法正常使用魔法而已经炉火纯青的技能再说明一下。
「基本上会「附法之术」的人绝不在少数,工艺师与魔法师大多都会,但是会是一回事,精又是另外一回事了。像我能不浪费太多魔力就将魔力注入附法之物上、能将复数的魔法附到同一物品上、能将从没试过比自己所会还高级的术法附到物品上,就不是一名普通附法术士所能办到的。而「附法之术」还分两个部分,一个我叫它是「程式设计」,另外一个我叫它「提供电源」。会这麽命名当然是因为它们真的很贴切的原故。「程式设计」就是将所要附上的魔法的原理法则「写」进物品里,这可以是刻上咒文魔法阵等等;「提供电源」就是注入能源使它能够被起动。」我的话被刚端上来的菜给打断了。
我看著端上来丰盛的套餐和点著炉火可让我直接烧烤牛肉片的小火炉,心中对於来日本的决定感到万分庆幸。要住还是要住在个有美食的国家才好!我开始帮每道餐点拍照,这是我带的新买数位相机来到日本後的习惯,日本的食物不但好吃而且好看,不照下来留念就太可惜了。
「「引发之术」更是人人都会,因为只要能够引发附法物的方法就是叫「引发之术」了。附法物本来就是要给包括不会魔法的人使用,当然就要让任何人都可以引发。但是真正的「引发之术」还是要制作者才能够使用,因为若没有制作者先引发一半,作了个「开关」,不会魔法的人又怎麽样能够启动魔法物品呢?像我这样的「引发之术」高手可以控制引发时间、引发条件、引发咒语等引发方法,来制作魔法陷阱、用语音发动的魔法物品等等。这个我叫它「编写巨集」,如果你们懂软体设计应该能体会吧!
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