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FGO英灵的基本属性(2/2)

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【战斗脱出】:快速逃离战场的能力,lancer可获得

【独立行动】:可以脱离master行动较长时间,archer获得

【狂化】:丧失心志换取其他属性提高,berserker获得

【阵地作成】:建立魔术工房作为阵地的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)

【道具作成】:制造魔术道具的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)

【气息遮断】:无法被英灵感知的能力,assassin获得(assassin本身应有此天赋)

【固有技能】

英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:

【领导力】:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人没有军团)

【战斗续行】:坚持死战不退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备

【心眼】:一定程度看穿对手行动的能力,擅长武术的英灵会具备

【神性】:英灵神格化的程度,神话传说中的英灵会具备

……

此外还有很多类型,因人而异。

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