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第二百二十章 朋克与嘻哈(2/2)

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这时候康瑟的黑人小哥朋友再次鬼魅一般出现在方熹身侧讲解道:

“卡恩,这里的主人,据说老爸在洛杉矶很有钱。”

这个不用你说。康瑟心里嘀咕道,即使在欧洲,能用这种别墅办party的都不是一般人。

“我的朋友们。”

卡恩也不客气,直接拿起一个话筒喊道:

“我不想理会你们谁对谁错,因为就在刚才,fang已经发了新的视频,就是关于《无主之地》的!”

“我们不如一起来看下,我也还没看到,但是我相信,一定会有惊喜的!”

“嗷——”全场欢呼。

在欧美来说,只要是关注游戏的玩家,都知道索伦托的这次事情,所以无数人其实也都在等方熹的回应。

这种事情,如果方熹真的息事宁人,那么他们才真的看不起方熹,这也算是地区文化吧。

一番忙碌之下,卡恩指挥别墅的保镖推来了巨屏的电视,音箱连上摆在两边,接上wifi,点击播放。

首先出现的是陆涛的大脸,现在玩家们对于鸿翼这个除了方熹的二号人物也有所熟悉,基本上方熹不方便出面的时候都是他在主持工作。

“我知道你们现在一定都在等我们对于《无主之地》这款游戏的想法。而今天,你们愿望实现了。”

“哦——”在场玩家们都激动,这是肉戏来了。

“首先是对于谣传—或者说索伦托先生自己的说的,鸿翼没有信心自己做好《无主之地》这款游戏的这个说法,我们先来纠正并且反驳。”

“在收到索伦托先生的消息之后,我们的工作室也紧急做了一份《无主之地》的demo出来,这里就让大家看一下我们一个工作室花了二十四小时时间做出来的demo版,看看和索伦托自己‘引以为傲’的正式版本差距有多大。”

对方熹来说,索伦托做的无主之地究竟和他心目中的无主之地差别有多大?答案是天差地别。

真正的无主之地的内核就是之朋克,这个世界疯狂,但同时有充满希望。你可以死的干净利落,但是敌人们又同时喋喋不休。这里是冲突与混乱之地,没有律法和道德的约束,玩家们唯一能相信的就是自己手中的qiang。

而这些冲突与混乱,是由游戏中数之不尽的小细节体现出来的。

被处决的各种疯子,跑到玩家身边自曝的自爆者,当然最多的还是随处可见的npc的疯狂的标语,还有当你靠近但是还没有开始打的时候npc之间各种血腥且暴力的对话的内容,这个世界中,疯狂无处不在。

而索伦托制作的世界呢?

“最大的缺点还是浅了一点。”方熹语。

这个浅不是说内容,而是各个方面,剧情,操作,交互等等,和方熹想象中的都差一筹。

美术方面算不上无可挑剔,但也算有很大的卖点了,但是在方熹的感觉中,这个游戏和朋克不是很能搭得上边。

有朋克的样子,但是没有朋克的内核,这是这个游戏最大的失败所在。...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色中文网”,即可第一时间找到本站哦。

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