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第一百六十九章 两大公司的消亡(2/2)

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短短三个月的时间,五大公司在惊觉,他们的实体销售,在面对方熹的数字销售加上售后服务,平台社区等的一套组合拳之下,完全没有还手之力,完败。

甚至现在公司已经开始接到了粉丝的反馈:你们什么时候才能有鸿翼那个样子的平台?我们也想和设计师面对面交谈,我们也想随时关注自己感兴趣的游戏的进度,也想游戏有后续的dlc,当然免费的更好了,甚至还有粉丝来信指责他们的游戏定价过高,让几家公司有口难言。

难道说并不是他们定价太高,而是那个方熹太过妖孽,通过才华降低了他们的游戏成本?

而且的而且,现在鸿鹄平台手握的三千万玩家让人绝望,有道是量变产生质变,玩家数量彻底造成了碾压,东煌游戏的运营部门假设过一种情况:

鸿翼将他们的所有游戏价格压到99元以下,这样他们依靠他们的三千万玩家数量依然是能赚钱的,但是这一举会彻底将五大公司的市场给摧毁:

人家的游戏只要99块钱还带后续内容,凭什么质量差不多的你们的游戏要价300多?

“价格战永远是最无耻的手段。”

为什么?因为价格战是一种虽然两败俱伤,但是是真的可以将对方给打死的手段,质量比你好,价格比你低,从根本上就断绝了你所有的退路。这也是现在的东煌最怕的情况。

不过好在现在的鸿翼并没有这个趋势,并且也没有宣布rg游戏定项,总之,现在的五大公司中最忧虑的就是东煌了。

银铃因为人才出走鸿翼,在玩家口碑中也一落千丈,每次有玩家点评鸿翼的发家史,就一定会说一句,鸿翼现在的陆涛就是从银铃出走的,导致银铃很蛋疼,对于鸿翼的复仇火焰愈发熊熊燃烧。

星图沉醉在自己的过往中无法自拔,这是一个绝对相信故事剧情,人物塑造的公司,并且坚信自己在这个领域无敌,让东煌不知道说什么好。

创元有优秀的线下渠道,也是现在几大公司中对鸿翼最咬牙切齿的,鸿翼崛起的数字平台彻底让实体销售的地位一落千丈,几乎算是伤根动骨了。

海岚是依靠引进游戏发家,和创元对于鸿翼的感情差不多,因为不久前的三款独立游戏让海外厂家忽然发现:与其吃力不讨好的去搞实体渠道,为什么不直接上鸿翼的船呢?导致海岚现在已经很久没有新游戏可以推出了。

总之,鸿翼这个几乎算是大魔王级别的敌人磨刀霍霍,东煌等五家公司却各有心思,让东煌老板不禁叹息。

而接下来,鸿翼发布了一个新的新闻发布会,这发布会上的产品彻底让创元和海蓝名存实亡。让五大公司瞬间变成了三家。

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