第九十章 加工和调整(2/2)
“很多新加入的都是燕京人。”
“那干脆成立个燕京分部好了,就由张云帆负责。”
“好。”
“现在张云帆在松江吗?”
“在的,昨天刚来的,正熟悉公司部门人员呢,原来还准备让他帮我管理公司呢。”
“那正好,明天通知公司的经理和主管,我们下午开个会,我准备拆分游戏工作室。”
“没问题”
穆雅琴一直把徐彦送到家才开车离开,因为在飞机上睡得很久的缘故,徐彦现在一点都不困,叫出可儿说道:“可儿,我们今天加个班,把公司里里外外都理一遍。”
“好的呀”可儿就是这么乖巧,徐彦说什么她都不会反驳。
作为一家游戏公司,首先要紧的就是游戏,公司目前出品的有《会说话的梦可儿》《水果忍者》《梦可儿2》三款,还有一个见光死的《欢快斗地主》。
《梦可儿》作为一个系列要单独拿出来和其他游戏区分开,必须得有一个专门的工作室负责,先称之为a工作室。
《水果忍者》徐彦将其归类在流量游戏范畴,就是玩的人很多却没什么消费点的游戏,公司明年一开年的游戏就又是一款流量作,而马上要上线的《开心消消乐》则是赚钱的作品,说火是挺火,但火不过《水果忍者》《愤怒的小鸟》这些游戏,但它寿命长啊,有大把时间可以回笼资金。
现在市面上的一个说法就是流量等于金钱,所以流量游戏和赚钱游戏都由b工作室负责。
最后一个c工作室,就是以丁果为骨干扩充,专门用在做拉口碑的游戏,年底那部作品说实话没太大的难度,前世也不过是用rpg制作大师做出来的,出彩的不过是剧情。
如果不懂什么是rpg制作大师,举个简单的例子,类似魔兽编辑器那样的东西,所以半年对于丁果来说都多余了,估计一个月就能做好地图人物构架,其后的时间就是用来填充剧情文字音乐,渲染气氛。
人员方面,现在三个组组长分别是策划组王信文,程序组小黑,美术组莫七月,《梦可儿》系列以后的发展应该都是往养成女性向去的,策划和编程的能力不需要太高,美工才是重点,那么莫七月就必须留在a工作室。
b工作室是公司获取流量和金钱的主要来源,也会是梦可儿网络人数最多规模最大的工作室,王信文和小黑都要分配过去。
至于c工作室,丁果一群人已经配合了很多年,只要添加点人过去就好,以后绝对是公司的王牌工作室,被吹爆的那种。