第四十章 造梦者(2/2)
那让我们从头开始说起,2010年一整年,联盟的勇士那个时候,虚拟印象的动画在国产之中属于一般水平,那时候的秦时明月画质也好不到哪去,比国际水平差了一大截。2012年底到2013年啦啦啦德玛西亚的时候,当时的画质有了突破甚至隐隐还在秦时明月诸子百家之上。
超神学院诞生的时候2013年底,相对来说进步水平就很一般了,已经被玄机,若森,海岸线甩下,但差距并不是很大。
2017年雄兵连的时候,画质方面国内公司工作室基本水平相差已经不大,虚拟印象的武器装备建模甚至还处于领先水平(相对于纳米核心那巨丑的机甲来说)。但动画的动作流畅度协调性明显要差其他公司一个档次。
虚拟印象除了动作僵直外,女性角色的建模也是败笔,许多人设还是联盟的勇士继承下来的,瑷琳和雄兵连的瑞萌萌基本九成像,超神学院三季卡特琳娜、凯瑟琳、蕾欧娜不穿铠甲完全认不出谁是谁,蕾欧娜的脸还要到黑甲的时候才换掉。
哪怕最新的雄兵连也存在画质不稳定的现象,如果看过的人明显能感觉到天使刚出场时候真的贼丑,后来居然能越变越漂亮,也是厉害,当然别忘了那脱壳假发,基本上女性角色走起路来头发都是一颠一颠的,简直辣眼睛。
说了这么多也就是个老观众对虚拟印象的吐槽而已,这个世界的虚拟印象才刚刚起步,联盟的勇士才出了第一集而已,既然处在这个时间这个地点,对方又是帮过自己的老同学好基友,那么助推一波感觉也不错。
动漫行业日本确实天下无敌,但国内的动画不该只剩下幼年向存活,辣鸡的代名词,想想前世的秦时明月,魁拔,星游记,罗小黑战记,超神学院,纳米核心,那年那兔……
国产动漫正在一步步重新崛起,既然徐彦重生了,游戏也赚了点钱,是不是应该助推一把国动车呢。
徐彦不禁思索起来,虽然国产不赚钱是长期的状况,到了8102年都没太大的改善,但他又不靠动画赚钱,动漫作为二次元最最核心的内容,是徐彦计划必不可少的一环,他纠结的并不是做不做的问题,而是要不要现在就做?
现在虽然靠手游赚了点钱,但用钱的地方更多,投资超级细胞要钱,推广手机应用市场要钱,制作新游戏也要钱,用钱的地方太多了,该不该现在就投进动画这无底洞呢?
想起了最开始给自己画原画的国内画师们,夏天,木头,麻蛇……还有那许许多多为梦想奋斗着的人们,徐彦开口问可儿:“可儿,你想看动画片吗?我们自己做的哦。”说完露出了释然的微笑。
“想啊,只要粑粑做的,我都爱看呢。”
那么,先从哪部开始呢,这是个值得思考的问题。