二、艰难起步(下)(1/2)
还是老方法,先试探一下那些“狂犬兽”的各种数据,再根据数据来设计计划,自己的实力弱,没有冒险的本钱,一切都要小心为上,花了大量能量培养出来的1号不能没有发挥出作用就白死了,那是他平凡无法承受的损失。
一个小时之后,原料厂升为二级了,产能也变为200吨每小时了,不过,要消耗20块初级能量晶体,这下轮到能量晶体不够用了,但是没有办法,能量是从来都不够用的,尤其是在开始阶段,这样,他的纯产能就变成原料200吨每小时,能量20块每小时。他现在的资源是原料76吨,能量244块。要想再升其他两间工厂还要20个小时以上。
平凡先生产了一枪普通级的一级狙击枪,消耗了4吨原料和4块初级能量晶体。(武器不足一吨的按一吨计算,不存在四舍五入,1.1吨也按2吨计算。)这狙击枪与其他的枪就是不同,Z1型狙击枪,枪重二十公斤,长1.8米,全枪黑色,没有任何反光,攻击力是24点(低劣级是20点,普通级的攻击力比低劣级的高出20%其他各级的攻击力分别提升40%、60%、80%)攻击力方面比C1型步枪那是强得太多了。当然,消耗的能量也多得多,C1型步枪每500次消耗一块初级能量晶体,而Z1型狙击枪每100次就消耗一块初级能量晶体了。
也该给三名士兵强化了。每一次强化要消耗10块初级能量晶体。平凡先给1号强化,按说1号是一名步兵,掌握射击技能,应当强化精确方面。但是平凡想来想去,觉得精确方面不太需要强化,1号的射击技能已经五级了,再强化这方面也是多余的,难得的强化机会还不如给其他方面。
平凡终于下定决心了,让1号在智力、敏捷、体能三个方面各强化了一次。他有他的想法,现在1号是他的主力,担负着引怪的重任,如果不跑得快一点那肯定会快完蛋,所以要强化敏捷。另外,引怪是一项很危险的工作,他自己本身的战术水平也不很高,所以有时也无法给1号下正确的指令,与其这样不如强化一个1号的智力,这样也使一号的AI高些,这样也可以加强1号的生存机会。再次,1号是主力,有许多任务都要1号去做,这样是把1号当牛一样使用,如果1号的体能不够,那还使唤过鬼啊。所以,体能也是不可少的。
平凡和1号出发了,到接近“狂犬兽”的巢**时,选好了位置。平凡自是离得远无的,用着望远镜来指挥,1号离“狂犬兽”巢**还有1200米的地方伏了下来,这个距离刚好,即使到时“狂犬兽”发了狂冲过来的话也能跑得掉。至于枪的射程,不用担心,Z1型狙击枪的射程高达2500米,打得到有余,至于能否打得中,那也不用怕,1号的射击技能已经五级了,1500米内命中率达到75%,自然是打得中了。
一切准备好了,可以开始试枪了。1号开了一枪,一道肉眼看得见的红色激光射向1200米外的一头“狂犬兽”。正中“狂犬兽”的脖子。将“狂犬兽”的脖子打出了个直径5厘米的大洞,浅绿色的血液好像喷泉一样喷了出来,这么重的伤,这头“狂犬兽”自是完蛋了,平凡得到1点经验。(经验无法侵害时,先分给玩家,再级NPC)。
1号的这一枪好像捅了一个超级大的马蜂窝了,上千头“狂犬兽”发出“汪汪”地疯狂吠叫声向着1号这一边扑过来,上千头暗红色的“狂犬兽”就好像一片暗红色的云一样,铺天盖地而来,这种气势太吓人,平凡立刻下令:“撤退。”1号撒开脚就跑。他强化了一次敏捷,速度已经变成30米每秒了,那些一般的“狂犬兽”的速度只不过是25米每秋,自然是追不上他了。所以,“狂犬兽”追了一会,1号已经跳出“狂犬兽”的遇敌警戒范围,也就不追了,自动撤了回去。
平凡又带着1号回到原来的位置,这一次平凡又让1号开了一枪。上一枪打的是最边缘的“狂犬兽”。这一枪打的是由外至内第三圈的怪。这一次捅的马蜂窝更大了,足足有三千头以上的“狂犬兽”追了上来。当然,还是追不上的。怪兽的AI比起人的智慧来说那是差得远了。
平凡有点明白了,越是攻击内圈的怪,所引出来的怪就越多,如果攻击最内圈的怪,只怕会把所有的怪都引出来,到那时就不好收拾了。
如此多的怪,就算是设地雷阵炸,也只能是炸到前面的一批,平凡看到,“狂犬兽”的攻击正面宽度是300米,每一排的数量大约是200只,每一排之间的间隔是2米左右。虽然地雷阵可以设计成很大的纵深,但是即使“狂犬兽”的AI再低,也不能看见前面的几排踩上了地雷,被炸到粉身碎骨了而后来还会冲上来送死。它们会迂回攻击的,到时,被“狂犬兽”这么一包围,他们三个也会是粉身碎骨的下场。这样的话一切就没有意义了。
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