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初入游戏 第六章 侦查与警戒(2/2)

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大耳怪的皇冠白板装备攻击1-2防御3-4重量3,需要:等级9。寥有胜无吧,这个游戏爆率太差,到现在刘浪就爆了三件东西呢,真不知道什么时候才能把一身装备凑齐,哭啊!刘浪占领了锯木厂在锯木厂发现10个单位个木头,可是没有发现刘浪需要的水晶(你脑残啊,锯木厂怎么会有水晶)刘浪打扫战场后又搜到了4个单位的木头。

有了这次的经验剩下的两个资源矿一个小型石矿,一个小型锯木厂也十分顺利的拿下了。通过三场战斗刘浪发现了一个有意思的情况“侦查与警戒”,这个技能,刘浪站第二个锯木厂的时候去探查的时候去侦查的,侦查的草木山精被发现了。而在占领第三个矿是草木山精还没有来得及侦查就被发现了。这样在“侦查与警戒”的时候出现了三种不同的情况。刘浪从这三种情况里琢磨出了一点东西,首先站第一个锯木厂时候大耳怪没没有发现侦查的草木山精,这样系统就认为刘浪可以进行偷袭,在刘浪的草木山精就行了一轮攻击后,大耳怪们才有反映系统承认刘浪偷袭成,而等刘浪等刘浪的兵马俑攻击后,大耳怪才开始抵抗。

而草木山精侦查被守卫石矿的小精怪发现的时候,刘浪部队仅仅是比小精怪们稍微快一点点开始攻击,系统判定刘浪有优先攻击权。而在第三个资源矿,刘浪的草木山精还没有侦查到就被守锯木厂的城堡的弓箭手给发现了,这样刘浪的部队的攻击就比弓箭手要慢上一点点,系统判定刘浪失去攻击权。不过刘浪猜应该还有一种情况那就是刘浪的没有部队在执行“侦查与警戒”这个技能那是刘浪就会被判定被被人偷袭成。刘浪猜想以后玩家们的争斗的战略要有很大一部分来围绕“侦查与警戒”这个技能而展开。“侦查与警戒”这个技能还有一点不好就是根据执行命令的部队的差异不同程度的减少部队的在行军是的移动速度。适合担任这些任务的部队有以下一种或几种特性:一速度高,这类特性的部队适合在行军的时候担任任务);二身材小巧不易被发现,像刘浪的草木山精就是,不过城堡的弓箭手眼睛太尖了,怎么小的光球他都能发现;三就像城堡弓箭手一样的远程部队;四就是空中部队就像城堡的狮鹫,这种侦查部队最牛了,不过有些局限性只有在空旷的地方适合侦查,比如在茂密的森林里,他们的侦查就没什么用没有,五地形与兵种匹配,比如在沼泽里,沼泽兵种就比别的兵种侦查好,在森林里壁垒兵种比被的兵种有优势。

刘浪还发现了一个问题、二阶怪物并不比三阶怪物差,二阶a精锐兵种的战斗力大致是三阶c精锐的180%~200%的战斗力,也就进阶兵种要比普通兵种厉害很的多,在说下精锐度,所谓精锐度是《英雄无敌之百族大战》中一个很有意思的设定,比如说城堡的枪兵攻击是100防御100,新招出来的兵种也就是g精锐度只能发挥65%的属性也就是攻击65、防御65,g升到f加5%的战斗力,f升到c每等级多10%的战斗力,到了c才是枪兵的标准属性,就是说现在的枪兵合格了,而b和a每级加20%的战斗力,也就是到a的时候枪兵的属性是攻击140、防御140。到a了以后需要特定的条件使他们进阶,而进阶的生物升到a以后才会向最后一个等级s升去,a到s提高50%的战斗力。

占领了三个资源矿以后,刘浪一开始的6个草木山精的精锐度从d升到了c,后来的12个草木山精也从g升到e,兵马俑已经是a了所以没升。刘浪自己的等级也升到了15级,可以去学战略技能了有两次学技能的机会,可是水晶还没找到,刘浪怕空手回去被美女管家笑话,即使东方婉儿只是个npc。所以继续上路,向地图上还是黑的地方,探去。

一路上刘浪搞的鸡犬不宁,野怪们纷纷被刘浪剿灭,化成了刘浪和他的部队的经验,终于在一个山谷里发现了一队守着一堆水晶的枪兵。刘浪兴奋的指挥着部队消灭了枪兵,得到了那堆一共10个单位的水晶。打扫战场得到了3个单位的水晶。这是在外围侦查的草木山精好像发现了什么东西,兴奋的叽叽喳喳的向刘浪汇报:“门,门门。”刘浪跟过去一看原来是个随即传送门,英雄无敌原来有两种门,单项传送门和双向传送门。《英雄无敌之百族大战》里有多了一种门,随即传送门,这种门只可以使用一次,每周随即刷新在大陆的不同地方。这种门完全靠运气。刘浪咬咬牙走进了传送门。

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