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第四章 家有宠物初养成(2/2)

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魔力:1/620

力量:30

智力:18

敏捷:18

体质:28

特殊抗性:火5%,水50%,风20%,地35%,光15%,暗25%,毒100%

技能:初级必杀一击(被动技能,有15%给予单个对有造成双倍攻击),初级毒牙(被动技能,50%几率使单个对手处于低级中毒状态),初级毒气(主动技能,50%使复数对手处于初级中毒状态),初级撞击(100%撞开一个比自身等级低的对手),初级诱惑(10%几率迷惑比自己等级低的NPC成为暂时成为友方攻击,诱惑过来的NPC总实力下降80%,初级最大诱惑数为3),初级定身(50%将等级低于自己的对手定住10秒)

不看不知道,一看吓一跳,有没有那么变态啊?技能什么的先别说,就光它的基本属性,我敢说绝对不是我一转30级以前的我能对付的(怪物和玩家的属性值有很大区别),更别说其他玩家了;要不是今天刚好遇见它于那只已经去世了的狒狒单条,怎么也不会“沦落”成为我的宠物;不过直到好久以后小蛇达到一定等级能和我沟通时我才了解,原来今天它自愿成为我宠物是有原因的,因为它当时感知到又有几只狒狒向它的方向袭来,只要我前脚一走,重伤的它是绝对活不了的,而且再加上我身上有一件它十分想要的东东,故在死亡和成为我宠物之间它毫不犹豫的选择了后者,害得我还一直以为它是被我的魄力所感动呢~~唉~~~!

回到新人村我又开始烦恼了,因为我不知道我该转职成什么。

剑士——需要基本力量15,是一个很重视平衡的职业,攻防生命都不不怎么突出,中前期很难练级,不过到了后期却是一个十分吃香的职业。

魔法师——需要基本智力15,是一个杀伤力十分强大的职业,缺点在于生命防御以及敏捷都十分的差劲,但是由于其出色的杀伤力,无论是什么时期都是一个很吃香的职业。

骑士——需要基本力量10,基本体质10,是一个比较实用的职业,虽然其攻敏不如剑士,故前期连剑士都略有不如,但是中期的乘骑却使其有着实质性的飞跃,无论是攻击防御敏捷都将大大的提高(乘骑状态),有因其转职必要属性为体质,故骑士在后期又被称之为移动堡垒,后期更是的团体战的主力,但是个战却有所下降。

刺客——需要基本敏捷20,这是一个很讨厌也很受欢迎的职业,虽然攻击防御是除了法师以及祭司以外最低的,但其特有的暗杀,潜行,拟物等特殊技能使人防不剩防,一个高等级的刺客往往成为所有玩家所头痛以及不敢得罪的对象。

祭司——需要基本智力12,基本敏捷7,要是让所有玩家投票选最受欢迎的职业,祭司肯定当之无愧,谁也不会轻视这个中前期毫无攻击技能职业的存在,无论是其的回复魔法还是辅助魔法都是玩家居家旅行,杀怪PK的必备良药,在后期被人称为亡灵杀手的他也使其成为大众所喜爱的职业。

弓箭手——需要基本敏捷15,基本力量5,弓箭手的优势就在于其属于远攻,而且高敏使得其攻击速度以及生命力都比法师较强,但是要求个人技巧太高,所以虽然厉害但是却没有多少人喜爱。

盗贼——需要基本敏捷15,基本智力5,于祭司相反,盗贼是一个最不受其他职业所欢迎的职业,但是其偷盗,下毒,陷阱等实用的技能吸引了大多喜爱另类玩法的玩家,故盗贼虽然是公认最讨厌的职业却还是有不少怀着另类心情的人去选择。

附:剑士最高30级——大剑士最高50级——剑圣无上限——??

魔法师最高30级——魔导士最高50级——大魔导无上限——??

骑士最高30级——大地骑士最高50级——圣骑士无上限——??

刺客最高30级——暗杀者最高50级——杀戮者无上限——??

祭司最高30级——大祭司最高50级——光明祭司无上限——??

弓箭手最高30级——大射手最高50级——神射手无上限——??

盗贼最高30级——大盗最高50级——盗圣无上限——??

大剑士转职条件基本力量30(转职后力量上限加3),剑圣转职条件基本力量70(转职后力量上限加7)

魔导士转职条件基本智力30(转职后智力上限加3),大魔导转职条件基本智力70(转职后智力上限加7)

大地骑士转职条件基本力量20基本体质20(转职后力量上限加2,体质上限加2),圣骑士职条件基本力量40基本体质40(转职后力量上限加4,体质上限加4)

复仇者转职条件基本敏捷40(转职后敏捷上限加4),杀戮者转职条件基本敏捷80(转职后敏捷上限加8)

大祭司转职条件基本智力30敏捷10(转职后智力上限加3,敏捷上限加1),光明祭司转职条件基本智力50基本敏捷20(转职后智力上限加5,敏捷上限加2)

神射手转职条件基本敏捷30力量10(转职后敏捷上限加3,力量上限加1),神圣射手转职条件基本敏捷50基本力量20(转职后敏捷上限加5,力量上限加2)

大盗转职条件基本敏捷30基本智力10(转职后敏捷上限加3,智力上限加1),盗圣转职条件基本敏捷50基本智力20(转职后敏捷上限加5,智力上限及2)

(注:只要达到条件便可转职,不需要练到该职业级别上限;基本XX为不含装备所附加的属性,每次转职后等级自动归零,经验不变,属性不变,技能等级不变)

真烦啊,到底选择什么好么?望着这七个转职NPC,除了盗贼属于个人原因不喜欢以外,其他6个职业都对我有着不小的吸引力啊。

《虚幻》不像某些游戏一样没职业限制,避免了玩家贪多不精的情况;但是也有例外的,只要你在初转时的基本力量达到了15且智力也达到15那么你便可以转职战士的同时转职成魔法师达成隐藏职业魔剑士的转职条件,但是又因为魔剑士是双职业的缘故所以每升一级要比其他单职业多10%经验,不要小瞧了10%的经验,要知道当一个人物四转以后那就可以无限的升级,同时每一级所需要的经验并不是像现在几百几千所能相比的,打个比方说,一个正常玩家在四转10级的时候需要10E的经验,杀一个100级的怪可以得10W左右的经验,那就要意味着杀100只100级的怪,而对于双职业隐藏职业的玩家来说就得杀110只,那还只是一级所多出来的,所以到后期,多职业的玩家等级绝对要比单职业的玩家低得多,但是大部分的玩家由于受不了隐藏职业诱惑,所以有能力的玩家仍朝者多职业发展[现在所网上所公布的剑士+魔法师=魔剑士(魔剑士-魔斗士-神斗士-?除了第一转,其余转职所需的属性,条件均不祥,后同);骑士+魔法师=魔法骑士(魔法骑士-魔导骑士-暗黑骑士-?);祭司+魔法师=召唤师(召唤师-召唤使-使徒-?)其他的让玩家自己在游戏中摸索]。

看看这个,又看看那个,好烦啊!真不知道选什么才好。

“小伙子,你是准备转职么?”就在我举棋不定的时候,一个听上去中气很足的声音惊断了我。

PS:大家是不是对蛇宠有诱惑以及定身两个技能而感到很不解?呵呵,我来解释下下吧:当青蛙被蛇盯住的时候青蛙是不是不能动了咧?所以定身也就出来了;而诱惑嘛,就更简单了塞,传说中不是有美女蛇么?既然是“美女”自然也会诱惑了塞。

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