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第二章 召集(2/2)

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【禁空血盾noairbloodshield】:短时间内免疫所有飞行道具。

【血神化身vampirelord‘avatare】:特殊技能,完成【凯茵亚贝的祭礼】后极低概率获得,只能使用一次,若成功发动,获得一个半永久血神化身。血神化身拥有本体八成属性,部分劣化技能以及特性。需要定时提供鲜血以维持其存在,若鲜血供应不足,血神化身会持续衰弱直至消失,血神化身无法复活,无法装备神器及以上等级的道具。

【超凡视觉extraordinaryvision】:所有环境条件下皆可视物。附带视线穿透,本质察觉,判断目标强弱的特效。无次数和冷却时间限制,无消耗。

【混乱邪眼disorderedandevileyes】使目标短暂混乱,无法豁免。

【神之枪thespearofgod】:对目标投掷长枪,造成神圣属性伤害。

【雾化atomization】:转变为迷雾形态。(迷雾形态astral:没有重量,拥有一定的飞行速度。只要是空气可以进入的空间,迷雾也可以正常通过而不需要挤入,只是不能通过水源。免疫一切非魔法伤害。)

【极刑王kaziklibey】:召唤尖刺,只要接触到目标,即刻穿刺心脏,造成重伤效果,小概率即死。

【血脉潜伏latentblood】:隐藏自身气息。

【初拥theembrace】:血的契约,将心脏处的特殊血液注入吸过鲜血的目标生物体内,目标生物会转化为吸血鬼,使用的血液品质决定后裔的强弱。

【心魔evilspirits】:双眼凝视目标,概率造成恐惧。

【血光防护bloodlightprotection】:特殊技能,使全身笼罩一层血光,防御即将到来的攻击。

【血神复原术vampirelordgreaterrestoration】:特殊技能,每日三次,立即回复最大生命值的20%,治疗所有临时能力伤害,消除所有负面状态。并在接下来的一段时间内缓慢回复最大生命值的5%。

【死亡凝视deathgaze】:凝视目标4秒,中等概率即死。

【圣血暗光blooddarklight】:对范围之内所有目标造成无法回避的神圣伤害。可以附加到武器上。

【吸血suckblood】:吸取目标生物血液,恢复生命值,加快伤势愈合。无次数和冷却时间限制,无消耗。

【支配不死者dominationoftheundead】:支配低级不死者。

【极速移动topspeedmoving】:移动速度大幅提升。

【飞行flight】:完美的飞行能力。吸血鬼神祖可以做出几乎所有它想做的飞行动作。它在空中的移动就如同人类在平地行走一样简单。

【夜之王thekingofthenight】:召唤蝙蝠群、狼群或者鼠群。

【吸血鬼绝对支配vampireabsolutedomination】(来源:鲜血长河):对异世界血族有着绝对支配权。

【血荆棘之拥thehugofthethornsofblood】:召唤大量血荆棘形成的长枪,穿刺敌人。长枪大小任意控制,攻击范围为半径一公里,长枪的数目最大达至两万根(数量越多,单根威力越低)。

【吸血黑触手bloodblacktentacles】:产生一片强韧的吸血黑触手,每条长10英尺。这些涌动的触手看上去是从任何脚下的表面冒出,从泥土中,地板上,以及水面。它们紧紧会抓住并缠住进入这片区域的生物,以强大的力量困住它们,吸血,再碾碎它们的尸体。

……

被动种族技能:

【超凡嗅觉extraordinarysenseofsmell】:嗅觉大幅提升。

【超凡听觉extraordinaryhearing】:听觉大幅提升。

【超凡再生extraordinaryrecovery】:受到伤害后可以迅速回复生命值。

【夜行者之步伐thepaceofthenighttraveler】:减轻行动造成的声响。

【神祖威压vampirelordcoercion】:对非神祖吸血鬼造成额外伤害,并抵抗其造成的所有伤害。

【雾化逃逸atomizationescape】:当生命值极低时会转化为迷雾形态,无攻击力。(迷雾形态astral:没有重量,拥有一定的飞行速度。只要是空气可以进入的空间,迷雾也可以入常通过而不需要挤入,只是不能通过水源。免疫一切非魔法伤害。)

【传奇抗性legendaryresistance】:抵抗所有负面魔法。

【快速吟唱rapidinspiration】:大幅度缩短辅助魔法的呤唱时间。

【疾病免疫diseaseimmunity】:免疫所有疾病。

【冰霜免疫frostimmunity】:免疫所有冰属性伤害。

【能力值损伤无效failureofcapacityvalue】:针对能力值的损伤无效。

【蛛行术spiderclimb】:可以攀爬光滑的表面。

【血之愤怒bloodanger】:生命值低于某个界限时,生命值越低,造成的伤害越高。

【神祖獠牙vampirelord‘stusks】:吸血时回复额外的生命值。

【恐惧免疫fearimmunity】:免疫恐惧状态。

【利用负能量恢复usingnegativeenergyrecovery】:可以利用负能量恢复生命值。

【雷电免疫lightningimmunity】:免疫所有雷属性伤害。

【血之报偿bloodreward】:可以消耗生命值使用技能和刷新技能冷却时间。

【酸免疫acidimmunity】:免疫酸腐蚀所造成的伤害。

【毒性免疫toxicummunity】:免疫所有毒属性伤害。

【血之狂暴bloodrage】:在厮杀中沐浴鲜血会变得发狂,沐浴的鲜血越多,会变得越强,战斗能力也随之增加。但与此相对的是理智不断的下降,并且无法制止住自己的杀戮欲望,会胡乱屠杀所看到的一切生物。

【银完全承受silverfullyborne】:与普通吸血鬼不同,即使是充满魔力的银质武器,也不会对神祖造成额外伤害。

【理解邪恶语言understandingtheevillanguages】:理解深渊语、地狱语等邪恶语言。

【不死本质undeadessence】:拥有不死者的基本特性,如不需呼吸,不需进食,不需睡眠及精神永不疲倦等。

【光、神圣抵抗lightinviolabilityresistance】:略微抵抗光、神圣属性攻击造成的额外伤害。

【血流不止blooddrain】:若多次命中目标,则目标会在一段时间内,持续减少生命值,并且伤口会越来越难以愈合难以使用中低阶治愈魔法恢复。

【麻痹无效ineffectiveparalysis】:无法被麻痹。

【火焰抵抗flamepesistance】:略微抵抗火属性攻击造成的额外伤害。

【抗死灵系魔法anti-necromancermagic】:抵抗死灵系魔法。

【血之满足bloodsatisfaction】:在吸食了一定鲜血后,一段时间内无法通过吸血回复生命值。

【突刺武器抗性vspinyweaponresistantv】:抵抗突刺武器造成的伤害。

【鲜血感知bloodperception】:感知目标生命值。拥有血液的生物,可以感知到其位置所在,吸血鬼尤为明显。

【高阶物理防御iiigreaterphysicaldefenseiii】:让低阶魔物和资料量少的武器的物理攻击无效化,最高只能让60级的攻击无效。

【高阶击退抗性iiigreaterbreakdownresistanceiii】:抵抗击退效果。

【抗殴打伤害fightagainstassault】:抵抗殴打造成的伤害。

【致命一击无效invaliddeathblow】:豁免致命一击。

【嗜血bloodthirsty】:造成的伤害数值部分会治疗自身。

【高阶魔法无效化iiigreaterineffectivenessofmagic】:一到六位阶的魔法无效。

【精神控制无效ineffectivementalcontrol】:免疫精神暗示和一般的精神控制。

部分职业技能:

【勇者之魂thesoulofthebrave】:特殊技能,制造一名与自身武装能力,抗性等一切数值相同的人造物(construct)。没有魔法发动能力和部分技能,不能使用道具。

【血河bloodriver】:血之骑士王,吞噬灵魂与生命,为自身施加复活加护。

【哀嚎剑气wailingsword】:血之骑士王,被动技能,积累剑气,下一次普攻附加伤害。

【破甲血刃brokennailblood】:血之骑士王,特殊技能,召唤四公尺长的血刃,造成物理伤害,附加破甲效果,且对方物理防御越高,伤害越高。可以借由消耗生命值,赋予必中效果,提升威力。

【血炎斩bloodinflammationsmite】:血之骑士王,在近战中使用的终结技。

【血之骑士王theknightlordofblood】:血之骑士王,大幅提升所有能力值。

【凶恶之怒murderouswrath】:黑暗卫士,提升力量,普通攻击附加破甲效果。

【吸收力量absorptivepower】:黑暗卫士,特殊技能,从杀死的目标身上暂时窃取力量。

【分心distractingbellow】:黑暗卫士,10秒内减弱敌人的伤害力50%。

【驱逐弱点banishweakness】:黑暗卫士,移除所有身上的负面状态,如诅咒(curse),疾病(ailment),移除每一个效果都会回复魔力和生命值。

【残暴之怒cripplinganger】:黑暗卫士,短时间内使目标减速(snare)40%。

【受虐祝福masochism】:黑暗卫士,主动技能,持续减少生命值和物理防御力,提升敏捷与力量。

【黑暗之力theforceofdarkness】:黑暗卫士,一段时间内,力量获得提升。

【深暗术darkening】:黑暗卫士,创造一个半径20英尺的烟雾,会影响视线5英尺,并对盟友有效。

【永恒奴役的盔甲armorofeternalservitude】:黑暗卫士,提升护甲。

【冠军挑战champion‘schallenge】:黑暗卫士,令你和目标同时定身(root)10秒,这个定身(root)不能被消除。

【暗言术:灭shadoessepic】

【自发转化施法spontaneousspellepic】

【法术凝集tenaciousspellepic】

【亡灵主宰undeadmasteryepic】

【亡灵地带zoneofanimationdivineepic】

……

(以上并非所有技能。)

雷蒙也有弱点,光、神圣以及火焰对他能造成额外的伤害。不过只要针对性地装备一些道具,这样的缺陷就能得到一定的弥补。

此外还有一些惩罚,针对如神祖一般强大到破坏平衡的种族。

神祖【vampirelord】描述。

红色的光啊!只有血气才是真正的生命之源!是揭开一切事物的本源的那把钥匙!

生命的强大力量此刻在我眼前展现!那力量的真谛!那触碰到了一切的瞬间……

我在真理中重生!

我才是真正的生命!力量!还有本源本身!

……然后,那样的我会让那些无知的生命获得新生!

跪下吧!在新的君主面前献上你们的生命!献上你们的血啊!

恐怖之主【masterofterror】

恐怖之主是终极的暴君。

他们寻求绝对的统治权,尤其偏好通过恐怖与支配达到这一切。

他们向万物灌输恐怖,尤其是向那些拒绝哪怕口头承认无上神权的人。

恐怖之主倾向于积累跟随者并建立组织——比如教会或者社团,或者诸如王国或是城邦的政治实体——并用他们的铁腕统治之。

他们想要知道正在发生的任何事情,带着一种激情——他们自认为是残酷的精确,而他人视之为对权力的强迫欲望——观察着每一个细节。

他们热爱收集魔法物品,只要这些物品能增强他们的人格力量,来更好的恐吓他人;或者增强他们的肉体强度,能更好地强迫弱者跪地求饶;又或能增强他们的智慧或心灵禀赋,以便更好地策划他们敌人的毁灭。

恐怖之主总是有大群的敌人(有真的,也有幻想出来的)。

邪恶牧师们最常成为恐怖之主。

“颤抖吧!”

亡魂之主【masterofshrouds】

亡魂之主是邪恶的法术师,亡魂之主会役使无形的死灵。

这些被打扰的死灵会以散布恐惧和死亡来宣泄它们的怒火。

虽然亡魂之主能使用一些神术,但最主要的手段还是召唤虚体不死生物的能力。

邪恶牧师们常会成为亡魂之主。

“更多,我还需要更多!”

阴影祭司【shadowpriest】

他们的力量源于阴影。

他们是金字塔中的不朽,是月光之下的牧者,行走在生死之间。

他们唤起亡灵,叱喝不死,透支队友,诅咒敌人。

他们擅长阴谋与毒药,但更擅长带领一只黑暗圣教军,不断走向胜利。

“那些张眼说瞎话的伪君子们,完全不能够认识到世界的本质。黑暗才是这个世界的真理。资源有限是不能忽视和修正的前提,适者生存、弱肉强食是这个命题下唯一的解。人性本恶,森林黑暗,宇宙近乎百分之百的部分是无光和充满影物质的。世间自鸣良善之人,巧言令色、自欺欺人,实在是令吾等作呕。”

邪焰审判官【evilflameinquistitor】

邪焰审判官始终暗中关注潜伏在邪神教会内部的不忠者。

当教廷的体制受到侵蚀之时,当异端渗入骑士团企图诱使领导者之时,当高阶邪恶牧师将背弃信仰之时,邪焰审判官会毫不留情地出击,用神赐予他的火焰,让一切都重回正轨。

“你们将在圣焰中得到救赎!”

血骑士【bloodknight】

血骑士是一些在复活时顿悟了血液所蕴藏的力量的存在。

他们学会了如何唤起这些充满生命力的流体中的力量。

他们杀死眼前的每一个敌人,痛饮他们的鲜血,并沐浴在其中,获取力量。

“敌人在哪里?!”

诅咒骑士【damnedknight】

诅咒骑士是背负着诅咒的神官。

在诅咒长久的折磨中,他们学会了运用诅咒的力量。

“我已经把这诅咒化为了力量!”

黑暗卫士【blackguard】

一系列的误判与不幸摧毁了圣骑士对自己和神祗的信心,他堕落为一名黑暗卫士。

“向神复仇!”

神使【herald】

神使有着神一般的光耀和力量。

在战场上,神使的剑无需双手操纵便可自由飞舞,神使射出去的每支箭矢都有着致人于死命的威力。

神使凛然宏伟的威严,甚至足以令恶魔主君感到恐惧畏缩。

神使驾着一轮白光漂浮在空中,以锐利的目光,俯瞰着下方的亵渎者。

神使是极为可怖的对手。

他们倾向于冲进战斗,用他们的巨剑迅速处决受他们的悔罪凝视影响的受害者。

“忏悔吧!你的所作所为使你走向了终结。”

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