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游戏设定(2/2)

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斗兽在没战斗时每秒恢复0.5%,体力、魔力、生命力。但处于战斗状态中的斗兽的伤势和生命值是不会自动恢复的,只有脱离战斗状态后才能开始恢复,20秒退出战斗状态。

能量结晶:让属性、属系成长;技能晶核:无视斗兽属系,可以随意学习其中的技能。

契约空间收回距离:100米。

战斗空间不会自动治愈斗兽,仅为斗兽存放出,无法阻止负面状态的继续作用!

属性成长度不会太大的影响属性提升的速度,仅仅是属性最高的限制,但可以被打破

同属性技能增加10%威力,不同则减少10%威力,双属性的技能威力将会平分。

【大地之子】:获得了该地方力量赠予的斗兽称呼,因为获得了大地的力量,实力比普通斗兽要强

【世界之柱】:是斗兽沟通天地后留下的产物,拥有支撑天地的作用,在世界之柱范围内,空间的稳固性将大幅提升,方圆一公里内将无法通过超过当前等级限制的高等病毒体,并且,所有的病毒体将无法接近世界之柱百米范围之内!

注意:斗兽并无高低,只要努力,都能不断成长,顶多是天赋有所差距。

斗兽的潜力更多的决定于进化的程度以及血脉的净化度和强弱,主要可以从进化的不同看出:

普通的白色进化光,觉醒的绿色进化光,深度觉醒的金色进化光,以及当前最高的星辰进化。

星辰进化后,意味着斗兽的潜力足以和神子相媲美!

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