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插播一条关于属性商店的介绍新闻(2/2)

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每种属性升级所需的vc。

属性数量为2的属性,第一格开始到第25格vc需求分别为20,30,50,80,120,170……3020。(数列规律各位肯定懂)

属性数量为3的属性,第一格到第25格vc需求分别为200,300,500……30200。

属性数量为5的属性,从500开始,到75500。(就是第一种的25倍。)

属性数量10(其实也就防守一个),从2000开始,到302000vc。(第一种的100倍)

起始林枫的综合得分是17,因为练了一年的蛙跳和长跑,在系统开启前敏捷性就亮了三个格子。让他的属性变成了18。

然后能力数值是这么计算。每点亮任意三格能力属性格,主角的综合评分增加1分。

一共10个属性,每个25格,一共就是250格。除以一个3,就是可以增加83点属性,加上林枫初始的17,最高个人属性评分可以到达100。(现实2k最多99)

而升级次数,意味着林枫可以升级多少个格子。

注意,第三章节说了林枫升级剩余次数是234次。

这是系统最初的属性升级页面,等到林枫现在已经开启了第二个页面了。系统还是在不断地升级开发的。

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