分级制度(1/2)
纸0~5
纸又可称为弱。
一般以普通成年下位种族(如哥布林等)的平均战力为标准。他们血量低,速度慢,科技差。没有像样的装备,很容易死亡。有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。但是有些也拥有一定程度的高火力。
并5~15
并又可以称为普通。
意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内。作为中位种族大部分的人类士兵皆处于此级别。
就算拥有出色的素质,或防具武器,没有相应的战斗智慧,只会被动挨打也算做此类。
强15~25
一般正常的成年上位种族皆在此列之上。
拥有高性能的技能、必杀等等,有些甚至在特定条件下能达成一击必杀。
战斗意识上未必很好,速度,攻击,耐力,防御,血量不一定很平衡。
凶25~40
拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的boss级角色。最强大的下位种族,人类中的强者在这个区间。
共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的杀招与连技,比较长时间的技能无敌,出招速度较快不易打断,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。
也有能量强度、身体素质、技能等方面较低,却拥有强大的战斗意识的凶级。
狂40~60
大幅破坏平衡的角色,下为种族无法以数量优势堆砌耗死的boss。
除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血回气、穿越不能的广范围技能、连招必杀技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。
凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟,有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的战斗智慧,也无法登上狂级。部分有着高伤害,高连续技,控制足,等特性的凶角,在恢复强大,没有失误不被秒的情况下,有可能勉强杀死狂下位。
一般来说狂级角色就是上位强族中的中流砥柱,族长、祭祀、长老、家老、首领等角色具在此列。化形成人形的妖族,将血脉纯化,将肉身修炼完成的兽族,一些数量稀少天地所生的强大魔物具在此列。
狂级分为狂下,狂中,狂上以及狂最上位,每个等级差异都比较大,下面会有细述。
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