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起源打击者(2/2)

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“好像是叫做什么,禁忌研究套装?对吧?”

……

“起源打击者”

粉色,领主神器

腿甲

生命恢复强化+10%

攻击人型,类人型单位时实际伤害增加100%伤害,并有一定几率直接腐化目标秒杀。

禁忌研究套装组件(14)

套装属性:绿色背景光

腐化汲取

……

“这个属性,对人型,类人型单位增加100%伤害?额外多出一倍的伤害?!”

洛克李看着起源打击者的属性,惊讶的说到。

“这个只是增加伤害,而且还是只对人型和类人型有效,实际性比价不高。”

地下城规则的装备中,对于提升伤害的属性大致有增加伤害,附加伤害和增加攻击力三种,其中增加伤害属性存在冲突效果,只有一个属性有效。

“不过在大部分世界里,还是人型和类人型生物最多了。”

毕竟大部分世界的主角都是人类。

“单人模式一周只有一次,而且现在你还是虚弱状态,等到四天后再一起打一次组队模式吧,嗯,你时间应该还够吧?”

洛克李直接将起源打击者腿甲装备上,然后继续说到。

“第三场比赛还有大约一周时间,恢复虚弱状态需要四天多,然后再打一次暗星领主科学怪人,对了,不会重复掉落同一件装备吧?”

洛克李突然想到了一个严重的问题,毕竟如果重复掉落相同的装备,想要集齐一套也是非常困难而且麻烦的。

“嗯,这个问题的确有啊……”

乾三也想起了当初各种四等一,重复只出一件的尴尬情景。

“嗯,增加一个新设定吧,在激活星球领主封印祭坛之前,可以通过装备对应的星球领主掉落的领主装备来剔除这些装备的掉落可能。”

简单来说就是,穿着领主boss的衣服去激活封印祭坛,让领主boss不带上这件衣服。

“所以说后面的星球领主能够掉落的装备里不是只有一把武器,就是只掉落材料让人自己制作。”

洛克李退出代行者系统后,城镇中再次只留下了乾三一个人。

“三个代行者有些太少了,连一一辆车都不够满员,看来要尽快增加代行者的数量了,不过又不能太多。”

现在代行者系统空间还太小,也容纳不了几个代行者。

“忍界里的那几个仅剩的宇智波一族都挺合适的,草帽团里的几个战斗人员也很不错,武侠世界吗……还是寻找新世界吧,笑傲世界的素质实在是不行。”

第五天,洛克李的虚弱状态终于结束了,这一次三人组队通关了暗星的组队模式,再次掉落了一件甲靴。

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