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第一百四十五章:(没想出来标题)(1/2)

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曾经打入全国决赛的mn此时似乎有些力不从心,他犯了个有史以来,每个国家,每个民族,每个队伍,每个人都顾忌的错误:轻敌。

不管是什么比赛,因轻敌而被打了当头一棒的,都很少有机会在翻身胜利。因为这当头一棒不仅是物理伤害,更多的则是精神上的法术伤害。

mn现在就处于这样的境地,前期过于轻敌,被ty打了个措手不及,回过神来,ty已经站在了手感的巅峰期,打出手感的队伍是最可怕的,这也是手枪局重要的原因之一。

刚刚mn保了两把m4,其他的人都还是eco状态,为了保证枪械统一,他们干脆直接让出了a点,ty毫无阻拦的下了包,赢了eco局。

8:2

已经打到第十一回合了,顺利的话mn最多起两次长枪,就算这几局都输掉,比分最多也就8:7,所以ty的每个人都抱着轻松的心态在打,可mn就不是了。他们考虑的事太多了,怕输掉比赛被打脸,怕下一个长枪局输掉,怕进入eco局,怕.......

顾虑的多,发挥不好。

不管是什么游戏,moba也好,fps也好,甚至是像部落冲突和炉石传说这样的游戏,只要是联网对抗类型的,紧张都是一个大忌。

一紧张,头脑发热,手抖,最终产生的都是对你不利的动作。很多职业选手的训练之一就是克服紧张感,可紧张感的克服又需要经验的积累,这也就是说为什么很多打比赛的职业选手直播时厉害的一批,比赛的时候水准就下降了一个档次。

而紧张的来源,就源自于身边。有的时候一些人真的很羡慕那些智商缺陷的人,他们到了关键时候还能平稳发挥,脑子里想不了那么多。

可越是正常的人类,关键的时候想的越多:输了会怎样,赢了会怎样,这是关乎什么什么的比赛,不能输!

越是这样想,越发挥不好。越发挥不好,越是这样想。

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