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第18章 “热心市民们”的“热情招待”(2/2)

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奈琪露娜:帮塔齐娜。

说完就窜了出去,一只小老虎般,闯入了另一群压过来的敌人之中,顿时那个方向也鸡飞狗跳起来。

邱枫烈也不当太阳了,拧着两把手枪去找其他人——邓杜士兵和琼普斯等,突然遇袭,这边的行进队伍被截成了三段,自己这边五女,战斗力算是强的,因此跑在最前面。

中间是邓杜他们四人士兵队伍,他们现在算是“辎重单位”,本来应该落在最后的,然而他们移动速度毕竟要快过博涅尔跟琼普斯,所以就在队伍中间了。

最后自然是不会用十级动力服的普通人组了,说起来瑟丽娜应该是会十级动力服的,要不然也不可能亲自以身犯险,来办公区域救人。但市长大人落在后面,她这个当秘书的当然不可能独自一个人跑……

奈琪露娜正好在后面范围活动,路上并没有拦截的人,走出去五十来米,就碰到了往自己这边靠拢的邓杜等人。

他们四人组成了两个背靠背的移动小组,旋转着往前移动,根本不开护盾,就跟敌人对射着,动能武器集中攻击敌人头盔和腿脚,知道无法造成致命伤害,所以打以头打脚为主,以阻碍敌人行动。

之前在团队社交里,已经有联络,这时战斗中相遇,主要是亲眼看看情况。

邱枫烈:装备呢?

邓杜:遇袭时就丢下了,他们的目标是我们人,带着装备累赘。

邱枫烈:你们去保护市长,带市长他们往目的地移动,我们自己先走一步。

邓杜:是分头行动的意思吗?

邱枫烈:目前这种状况,要怎么做,你知道的。

邓杜:……是的,殿下……命运指引你平安。

邱枫烈:愿你成为永远强大的救世主。

两人就此别过,本来要去跟枫铃儿汇合的士兵们,调头往队伍尾,现在已经陷入重围的三人方向移动过去——

结合之前米哈若夫的通牒,圣女候补生应该是这次袭击的主要目标,士兵、市长是次要目标,所以远离圣女候补生她们,然后摆脱掉追兵应该就安全了。而相对的,不一起移动,士兵、市长方向必然也会吸引过去一部分敌人,这样也能减轻圣女候补生的压力,所以分头逃离,是目前最好的解决方案。

邓杜接受了这个合理安排,同时他心中想着的是,如果攻击自己这边的敌人数量稀少,那么自己吃掉这股敌人之后,还能去支援枫铃儿她们,实在是当下最佳选择。

安排完毕,邱枫烈就回去自己队伍之中,开始带领众女突围……她其实很羡慕香菲儿能打狙击的,这种拿着大枪在后排一枪一个的感觉,没有男人能够拒绝得了……然而自己这副小身板,拿大枪械太不灵活了,不是拿不动、使用不了的问题,就算香菲儿她也只是个娇小的少女,扛着狙击反差也挺大的。

然而跟她不一样,香菲儿是靠武器来提高战斗力,而邱枫烈这边是要有趁手的武器来配合自己,才不会被装备拖后腿,发挥出正常的战斗力,简单来说就是,狙击枪的体积对现在的她来说碍事了。

举着两把手枪,如同拿着的是两把电棍一样,缠上一个敌人,就围着一圈转,从头到脚一通射,对方刚觉得小腿中了闷棍一样疼痛往前倒去,下巴就受到连环勾拳,打得人一阵晕眩向后仰倒,最后就变成一个“之”字形委顿倒地。

果然都是一些游戏宅,并没有理解现实战斗的精髓,居然还进行着战术配合——为保证射界互不干扰,所有人都战术互相掩护,如同象棋里的棋子一样,一个罩着一个,看起来井井有条布局精妙,然而完全没有必要——他们一拥而上打烂架,早靠人数优势把这边堆死了。

相对的邓杜那边,就抱团移动着,碰到落单的两、三人就果断吃掉……

敌人之间空隙很大,所以400多人,几乎就把这片公园占据满了,形成了他们认为强大无比的“交叉火力网”,然后塔齐娜跟奈琪露娜就脱闸老虎般,蚕食着他们前突的突击小队,邱枫烈自己则清扫着漏网之鱼,让雪可兰跟香菲儿可以开开心心地乱开枪——

开心的可能只有雪可兰吧,估计她老早就想朝真人开枪试试了,记得香菲儿虽然不如羲鸿颜那样逃离战场,但也是咬着牙硬撑下来的……现在这种激烈的对战,不知道会不会对她造成什么心理阴影。

就目前来看,她的枪没有停过,一锁定一个敌人,就果断开枪,完全变成了系统一部分一样,只负责机械地扣动扳机……

由此可见在雨点般的攻击之中,邱枫烈是多么有余裕,能一般四下转悠着交战,还能同时观察、关心自家妹子们的状况。

奈琪露娜报告:敌人数目开始下降。

邱枫烈也感觉到了,如果一开始的攻击是狂风暴雨的话,现在只是大雨的程度了,感觉时机差不多了,马上命令道:停止防御,现在开始全力突围,方向是赛邦市市内。

没有任何人有异议,就算有疑问,没人现在问出来,而是马上执行,塔齐娜跟奈琪露娜一转攻击方向,如同箭头一般迎着敌人浪潮最汹涌之处冲去。

动力服本身主要是抑制作用力和消弭热能,单兵力场护盾则是偏转和吸收,需要根据敌人攻击类型,调整是偏重电磁还是热能……其实就跟战舰的能量护盾一样,高速大质量炮击通过磁场去偏转,热能则吸收进行抵消。

所以炮击属性也是有讲究的,判断何种攻击模式能对敌人造成最大的伤害,或者需要使用何种攻击,来迫使敌人进行从护盾到能源系统的调整,通常情况都是质能混合攻击。

只不过那是战舰炮,其体量在设计之初就是能调节的,由于抹杀者的性质,坟场这边的战舰炮击都是以质量、动能占更大的比例,因为热能炮击,本质上是种混乱性质的高熵,就是破坏稳定的乱流,跟抹杀者本身生物属性相同,因此伤害有效。

之前轰奈琪露娜的那一发舰炮,也是如此,有个大质量的动能弹丸,那是杀伤力的核心,因此脱离炮击中心之后,动力装甲只用扛过其携带的热能之后就基本安全了,如果是之前蓝狐那样的高能量性质的超越打击,有效毁伤范围会更大,那就是真的危险了。

但这群“热心市民”并没有大杀器,也没有轨道护卫舰的支援,单兵武器就没那种体量了,是能量枪就能是能量枪,电磁加速动能弹丸就不可能射出光束来——敌人的武器都是能量类的,即使是远程狙击枪,本质也是高温等离子射束,而邱枫烈这边都是电磁类动能武器。

所以只用分析敌人武器攻击属性,就能轻易判断出,敌人搞到的都是保全部队的武器,低能情况使用来让人失能,而军方的武器,是为对付抹杀者的,因此都是偏动能方向,至少射出去的都有静质量。

这就让双方都无法破防的情况下,邱枫烈这一边,在武器方面占据了一点优势。而作战经验方面,一般的fps游戏里没有功夫要素的,塔齐娜可是接受过完整军队格斗训练,奈琪露娜就更不用说了,近距离枪械射击打出对方硬直后,配合拳脚轰飞直接让敌人失去战斗力。

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