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第7章 溪木镇(二)(2/2)

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到后面李斯特已经不知道她还说了些什么了。

他脑子里乱哄哄的。

一直以来李斯特都认为电影是平行世界唯一的成像方式,而今他忽然意识到或许并非如此。因为他现在所处的这个世界正是一部名为《上古卷轴》的游戏世界。

最重要到是,当初他玩的时候,因为是开放式的沙盒游戏,他对主线发展根本没什么印象。不记得剧情,他也有失去了先知者最大的优势。

不过这个世界却存在着很多魔法,甚至神灵。相对于一部普通的电影世界,这个世界给他带来的的价值或许会更大。

见李斯特在发呆,老板娘感到无趣,带上房门走了出去,虽然路过这里的旅行者越来越少了,但总还有那么一两个需要她去招待的。

李斯特默默吃着老板娘送来的食物,一边吃着一边思考下一步该如何打算。

他摸了摸怀中,魔法书还在,救他回来的人没有动他身上的东西。死灵魔法虽然不被常人所接受,甚至成为邪恶的代名词,但向这样的低级亡灵法术还是很常见了,故此救他回来的人看到了这本魔法书也没当回事。

书上详细记载着召唤咒语以及法术特点,并配有说明,显然这是一本给新手准备的低级魔法书,书的后面几页除了写有加强法术稳定的材料和法阵,还着重描写了初学者应该注意的施法细节。

李斯特记得游戏中“复生僵尸”应该是最低级的死灵法术。召唤出来的僵尸不仅行动缓慢,攻击力还十分低下,并且存在时短。

现实和游戏也没什么不同,复生的僵尸和游戏里一样脆弱。

但复生僵尸的强弱却并不是像游戏中那样固定的。在同样的咒语下,不同的施法者复生的僵尸攻击力也会有所差别,主要还是看施法者的法力强度来决定。

同样的咒语,自然是法力更强的施法者复生的僵尸更加强大。而施法者的法力越多,僵尸存在的维持时间也就越久。

这样一看,游戏和现实还是有着不小的区别的。李斯特觉得在这方面自己应该着重注意些,免得被惯性思维所误导。

可书中所写的法力究竟是什么?精神力吗?

在游戏中施法并不是什么高深的学问。普通人也是拥有法力的,只是和施法者的区别在于法力的强弱和量的大小。

就算你玩的是战士,但学过咒语,自身法力又足够,你也能随便使用所学的魔法。

李斯特尝试着按照魔法书上的咒语在手中汇聚魔力,可试了半天也没有一点动静。他有些想不明白,知道闭门造车不可取,他觉得还是向这个世界的原住民请教一下比较好。

想完,李斯特就决定从床上下来,费力的给自己穿上外套,然后打开门走了出去。

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