第二章 散财开始!(2/2)
信用值:0
...
接着,一个卡通小人蹦了出来,开口道,“宿主你好,我是你的散财管家。宿主有不懂的地方可以查看游戏版块中的玩家攻略,且为保证宿主游戏的私密性,此款游戏已经与宿主意识链接,宿主可随时通过意识下达指令。”
苏恒颇感奇异,一番了解后,确定不是在做梦。他不禁感叹,好强大的黑科技啊,竟然将虚拟与现实完美融合,在现实中进行游戏,而且具有唯一性。
关于这个散财大师游戏,他基本了解,跟传统网游一样,通过做任务来积累经验值进行升级。而最不同的地方在于,任务是通过散财的方式来进行,散财的方式没有局限性,只要是从与游戏绑定的银行卡支出的金额消费,都符合散财的规则。
苏恒对这个新奇的游戏颇感兴趣,待了解清楚规则后,他发出了开始游戏的指令。
而他,也在瞬间接收到了从脑海里传来的游戏声音。
“滴滴!宿主已进入游戏!”
“滴滴!搜索宿主所在位置...确定宿主所在城市新海市!”
“滴滴!下载新海市地图模块....下载已完成!”
“滴滴!宿主可通过自定义距离,搜索附近可能出现的任务。”
“滴滴!请宿主先完成每日固定额度的散财任务。”
,,,
苏恒靠在沙发上,听着脑海里的声音,看着浮现眼前的游戏界面,他捏着下巴,一副思索的姿态。
刚才已经大致了解了游戏攻略,在属性里面有一个信用值,这个信用值的初始数是0,所谓信用,也就是说在宿主无法完成任务的时候,信用值会降低,反之增加。
当信用值出现负数的时候,表示游戏结束。散财管家说了,游戏结束的后果就是:尘归尘,土归土,从哪来,回哪去!
既然老天让他重回过去,他自然不会甘心再回到原点。好在前期任务没什么难度,这一点倒不用太过担心。
按照游戏的等级介绍,从0级到1级,所需要的经验值为10点,而1级的每日散财任务是100rmb,随着等级的增加,散财金额也会逐渐提高。
苏恒再次看了一眼人物属性面板。
宿主:苏恒
性别:男
称号:菜鸟的哀歌
散财等级:0
散财金额:100(单位:rmb)
经验值:0/10
声望值:0
魅力值:0
幸运值:0
信用值:0
...
“呵呵,果然是个菜鸟啊。”
苏恒想了想,道,“管家,这些钱从哪来的?该不会是黑钱吧?”
散财管家:“宿主多虑了,散财金额的来源干净安全零风险,请放心使用。”
如此最好,苏恒可不想因此而触犯国家法律。接下来,是时候考虑如何散这笔财了。