第三百五十八章 任务移交(2/2)
在启航的过程中倒还发现了点问题,有一个空间锁定设备应该在盯着探索母舰,使得探索母舰在离开的时候震了一下。
能造成震动至少说明是造成影响了,但是比较轻微并不能对抗探索母舰的动力系统。这次又是什么情况这个就不是王奇主要关注的了,稍微看了眼报告就将这个问题扔给了探索队伍。相信他们能够解决这个问题的,又不是什么核心问题分分钟处理完。
顺带的王奇还让准备让一只探索队到这里来,体验一下各种可能的突发情况。至于说是否会一边体验着一边就变成了恐怖片这就不是王奇关心的事情了。虽然说这些人的技术设备肯定比探索母舰要差不少,也肯定会有一些损失,但是应该不会这么夸张。
不过让王奇没想到的是,在后续的探索过程重,这个地点居然一直没有被彻底研究透,以至于有人喜欢来这边度假,寻找各种神奇的情况……?
当然这个是后话了,在短时间内这个地方对于技术还没有那么好的探索人员来说还是一个危险任务的,移交给他们之后总归要出一些问题才能够进入正轨。
带着比之前更多的运输船跟侦察舰,留下海量的战斗舰船之后,探索母舰与其附属舰队在一段时间的航行之后到达了下一个目的地。
按照保镖总结的模型,刚经历过一些麻烦是,至少这边是不会出现什么太过麻烦的情况的,而事实上也没有出现什么大麻烦,不过是一个脱离了星系级文明阶段有段时间却没什么成长的文明罢了。
针对这个文明其实还是蛮有意思的,因为探测舰本身在探索的时候会趋于避战,只要不是直接攻击都不会立马反击,因此已经被不少舰船围观过了。当然也有少数不长眼的船在攻击后被击沉的。
不过由于较低的评级以及完全被解析的技术,这个文明并没有被列入深度接触的列表中,到现在为止智能核心也没有进行什么接触,只是找了一些无人的星系作为材料基地去生产探测器等设备。
“这个文明的基本航行方式是采用高速飞行器飞向目标星系,然后当飞行器到达目标后展开坐标指引阵列系统,让大型工业舰跟大型运输舰能够使用跳跃引擎朝着飞行器所在位置航行过去。到达目的地之后建造专门的远距离航行通道。通过通道,舰船能够以最快每秒两光年的速度航行,达到能够在短时间内到达其他星系的目的。”
星门技术嘛,看似很很有用,其实都是人类早已经玩烂的东西。星门这种东西优点的确是专门的设备比较节约能量,但是缺点是只能点对点的进行交通。当数量提升到一定级别之后,星门的数量越多,路线规划与管理就越复杂,特别是在定制化需求越发普及的情况下星门就被淘汰了,相对应的则是小型精准跳跃引擎的普及,直达目的地多省事。
“另外这个文明唯一比较有价值的技术就是思维提取技术,不过存在一定缺陷,会损失大约千分之一左右的记忆,因此除了私底下用来做克隆人之外,就是用于意外情况思维上传复活用……当然有不小的概率复活出来的是傻子。”
所以说这才是没太大用途的技术来着,只是看着很美好。最后那千分之一的差距可不是他们的技术水平能够解析的。