第两百九十三章 通讯规则(2/2)
对于那些开发者来说,目前持续时间最长的游戏已经运转了两百多年,算是一个相当不错的游戏了,至少到王奇出发的时候是这个时间,后面的情况?查了一下移民船带来的数据库,那个游戏的情况也有记录,坚持到了四百多年,最后还是崩掉了,不过作为有史以来坚持最久的游戏还是非常厉害的。只是这个游戏的类型跟王奇现在要折腾的情况完全不同,因此没有太多参考价值。
当然跟游戏不一样,游戏的崩溃就崩溃了,大不了关服换一个故事从头开始,而现在搞得这玩意不能从头开始搞了,万一中间出了什么问题就只能想办法去调整,这也是比较蛋疼的事情。因此王奇才决定先按照试点的方式,将一部分文明联网,就算出了什么问题大不了这部分文明不管他们了。而从实际角度上讲,只要这些文明别在接触之后打起来就是最大的成功,为此王奇还准备给某些拥挤的河系准备几个空间门通往其他河系来着。专用的星门交通网络也是这次需要搭建的内容之一,只搭建河系之间的星门,而星系之间的交通就不搞这个了,如果星系之间的交通还能是老大难问题的话,这个文明根本就不应该去考虑如何前往其他河系。
三天过后又是三天,随着规则的发布,这套通讯网络终于顺利运转了起来,对应的还有信息交换平台,其实就是一个类似于论坛的结构,并且也没有屏蔽发言什么的。当然管家用了一种思维过滤技术来防止网络当中的不正当发言。
你可以发但是没人看得到。
至于什么是不正当发言?这个就要跟文明习惯有关了,这是探测器收集到了文明信息之后才会完善的内容,基于每个文明的主流文化情况再适当放宽一点来进行判断。
至于说接入这个网络所需要的设备?这个是有一定的限制,需要专门的芯片进行加密传输,保证不会在某个技术稍微发达点的文明中,是个人就能连上网络。反正芯片这玩意吧制造起来也省事,不管是科技产物的芯片还是能量符文技术的水晶亦或者是别的什么,都不是什么很困难的东西,随时随地都能更新的算法才是。
这套网络上线不意味着这个网络就走上正轨了,后面接下来一两个月的时候,还需要做大量的调整。这也是会将不少人给累的半死的工作,不过与其让这些人闲得无聊折腾船上的人,还是让他们去折腾其他文明比较好,至少不是祸害里面收拾起来也更方便一些。
最终,留下一艘建造舰跟无数探测器,王奇再次带着舰队踏上了旅程,朝着下一个河系航去。至于这个河系剩下的秘密与前进方向?哦这种事情又不是特别重要的事情,只要保持进度早晚也能够搞定的……
不过最后出发的时候,王奇还是额外带上了一个人,也算是让管家奇怪了一下的事情。不知道为什么王奇突然就从一个文明当中挑了一个人直接抓走了,顺带还抹去了其身份信息,避免这个文明发现这点。